當地語系化應用程式Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本 所謂當地語系化,是指加入資源以支援多個地區的程序。所謂地區,就是語言和國家/地區碼的組合。例如,en_US 表示美國使用的英語,而 fr_FR 則表示法國使用的法語。若要針對這些地區來當地語系化應用程式,您必須提供兩組資源:一組 en_US 地區的資源,以及一組 fr_FR 地區的資源。 多個地區可以共用多種語言。例如,en_US 和 en_GB (英國) 為不同的區域。這兩個地區都使用英語,但是國家/地區碼指出它們是不同的區域,因此可能會使用不同的資源。例如,使用 en_US 地區的應用程式對於「顏色」的拼法是 "color",而 en_GB 地區則是 "colour"。此外,視地區而定,貨幣單位會以美金或英鎊表示,而且日期與時間的格式也有所不同。 您也可以為某種語言提供一組資源,而不指定國家/地區碼。例如,您可以為英語提供 en 資源,並且為 en_US 地區提供其它美式英文專屬的資源。 當地語系化一詞的涵義,不僅是翻譯應用程式中所用到的字串而已。它還包括了所有的資源類型,例如音訊檔案、影像和視訊。 選擇地區若要判斷您的內容或應用程式所使用的地區設定,您可以使用下列其中一種方法:
當地語系化 Flex 內容Adobe Flex 包含用於當地語系化 Flex 內容的架構。這個架構包含 Locale、ResourceBundle 和 ResourceManagerImpl 類別,以及 IResourceBundle 和 IResourceManagerImpl 介面。 您可以在 Google Code (http://code.google.com/p/as3localelib/) 上找到 Flex 當地語系化元件庫,內含用來排序應用程式地區設定的公用程式類別。 當地語系化 Flash 內容Adobe Flash 專業版將 Locale 類別包含在 ActionScript 3.0 組件中。Locale 類別可以讓您控制 SWF 檔顯示多國語言文字的方式。Flash 的「字串」面板允許您在動態文字欄位中使用字串 ID 來替代字串常值。 此功能可讓您建立 SWF 檔,顯示從特定語言 XML 檔載入的文字。 如需有關使用 Locale 類別的詳細資訊,請參閱適用於 Adobe Flash Platform 的 ActionScript 3.0 參考。 當地語系化 AIR 應用程式AIR SDK 可提供「HTML 當地語系化架構」(包含在 AIRLocalizer.js 檔案中)。這個架構所含的 API 可協助處理 HTML 類型應用程式的多個地區設定。http://code.google.com/p/as3localelib/ 提供用來排序地區設定的 ActionScript 元件庫。 當地語系化日期、時間和貨幣應用程式顯示日期、時間和貨幣的方式會因為不同地區而有極大的差異。例如,美國的日期顯示標準為月/日/年,而歐洲的日期顯示標準則為日/月/年。 您可以撰寫程式碼,設定日期、時間和貨幣的格式。例如,下列程式碼會將 Date 物件轉換成月/日/年或日/月/年格式。如果將 locale 變數 (表示地區) 設定為 "en_US",則函數會傳回月/日/年格式。這個範例會針對其它地區,將 Date 物件轉換成日/月/年格式。 function convertDate(date) { if (locale == "en_US") { return (date.getMonth() + 1) + "/" + date.getDate() + "/" + date.getFullYear(); } else { return date.getDate() + "/" + (date.getMonth() + 1) + "/" + date.getFullYear(); } } ADOBE FLEXFlex 架構包含數個控制項,可用來設定日期、時間和貨幣的格式。這些控制項包括 DateFormatter 和 CurrencyFormatter 控制項。 |
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