對錯誤事件和狀態做出回應Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本 ActionScript 3.0 在錯誤處理方面最重要的一項改良,就是在應用程式執行時,支援對非同步執行階段錯誤回應的錯誤事件處理。(如需非同步錯誤的定義,請參閱錯誤類型)。 您可以建立事件偵聽程式與事件處理常式,回應錯誤事件。許多類別在傳送錯誤事件時,所採用的方式都和傳送其它事件相同。例如,XMLSocket 類別的實體通常會傳送三種類型的事件:Event.CLOSE、Event.CONNECT 和 DataEvent.DATA。然而,當問題發生時,XMLSocket 類別可以傳送 IOErrorEvent.IOError 或 SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR。如需有關事件偵聽程式和事件處理常式的詳細資訊,請參閱處理事件。 錯誤事件可區分為下列兩種:
處理錯誤事件ErrorEvent 類別及其子類別所包含的錯誤類型,可用來處理 Flash 執行階段在嘗試讀取或寫入資料時所傳送的錯誤。 下列範例會使用 try..catch 陳述式和錯誤事件處理常式,顯示在嘗試讀取本機檔案時所偵測到的任何錯誤。您可以加入較複雜的處理程式碼,以便為使用者提供選項,或是在註解「您的錯誤處理程式碼在這裡」所指示的地方自動處理錯誤: package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.IOError; import flash.events.IOErrorEvent; import flash.events.TextEvent; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.net.URLRequest; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class LinkEventExample extends Sprite { private var myMP3:Sound; public function LinkEventExample() { myMP3 = new Sound(); var list:TextField = new TextField(); list.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; list.multiline = true; list.htmlText = "<a href=\"event:track1.mp3\">Track 1</a><br>"; list.htmlText += "<a href=\"event:track2.mp3\">Track 2</a><br>"; addEventListener(TextEvent.LINK, linkHandler); addChild(list); } private function playMP3(mp3:String):void { try { myMP3.load(new URLRequest(mp3)); myMP3.play(); } catch (err:Error) { trace(err.message); // your error-handling code here } myMP3.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler); } private function linkHandler(linkEvent:TextEvent):void { playMP3(linkEvent.text); // your error-handling code here } private function errorHandler(errorEvent:IOErrorEvent):void { trace(errorEvent.text); // your error-handling code here } } } 處理狀態變更事件Flash 執行階段會針對支援 level 屬性的類別,動態變更 netStatus.info.level 或 status.level 屬性的值。具有 netStatus.info.level 屬性的類別包括 NetConnection、NetStream 和 SharedObject。具有 status.level 屬性的類別則包括 HTTPStatusEvent、Camera、Microphone 和 LocalConnection。您可以撰寫處理常式函數,以回應 level 值的變更並追蹤通訊錯誤。 下列範例會使用 netStatusHandler() 函數來測試 level 屬性的值。如果 level 屬性指出遇到了錯誤,程式碼便會追蹤訊息「視訊串流已失敗」。 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.SecurityErrorEvent; import flash.media.Video; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; public class VideoExample extends Sprite { private var videoUrl:String = "Video.flv"; private var connection:NetConnection; private var stream:NetStream; public function VideoExample() { connection = new NetConnection(); connection.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler); connection.addEventListener(SecurityErrorEvent.SECURITY_ERROR, securityErrorHandler); connection.connect(null); } private function netStatusHandler(event:NetStatusEvent):void { if (event.info.level == "error") { trace("Video stream failed") } else { connectStream(); } } private function securityErrorHandler(event:SecurityErrorEvent):void { trace("securityErrorHandler: " + event); } private function connectStream():void { var stream:NetStream = new NetStream(connection); var video:Video = new Video(); video.attachNetStream(stream); stream.play(videoUrl); addChild(video); } } } |
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