瞭解提示點Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本 在 Adobe F4V 或 FLV 視訊檔案的編碼期間,您可以在檔案中內嵌提示點。以往,內嵌提示點的目的,是要為電影放映員提供視覺信號,指出電影膠卷已經快結束。在 Adobe F4V 和 FLV 視訊格式中,當視訊串流內的提示點發生時,可以讓您在應用程式中觸發其它一個或多個動作。 您可以搭配 Flash 視訊使用數種不同的提示點。建立視訊檔案時,您可以使用 ActionScript,與內嵌在視訊檔案中的提示點互動。
瀏覽提示點會在指定的提示點位置建立關鍵影格,因此您便可以使用程式碼將視訊播放程式的播放磁頭移至該處。您可以在視訊檔案中設定某些特定點,讓使用者可以進行搜尋。例如,這個視訊可能包含了數個章節或段落,而您便可以藉由在視訊中內嵌瀏覽提示點的方式,控制這個視訊。 如需有關搭配提示點對 Adobe 視訊檔案進行編碼的詳細資訊,請參閱「使用 Flash」中的「內嵌提示點」。 您可以藉由編寫 ActionScript 的方式,存取提示點參數。提示點參數是回呼處理常式所接收的事件物件之一部分。 若要在 FLV 檔達到特定提示點時觸發程式碼中的某些動作,請使用 NetStream.onCuePoint 事件處理常式。 若要針對 F4V 視訊檔案中的提示點同步化動作,您必須從 onMetaData() 或 onXMPData() 回呼函數擷取該提示點資料,並使用 ActionScript 3.0 中的 Timer 類別觸發該提示點。如需有關 F4V 提示點的詳細資訊,請參閱使用 onXMPData()。 如需有關處理提示點和中繼資料的詳細資訊,請參閱為中繼資料和提示點撰寫回呼方法。 |
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