若要建立 NativeMenu 物件做為選單的根層級,請使用 NativeMenu 建構函式:
var root:NativeMenu = new NativeMenu();
對於應用程式和視窗選單而言,根選單表示選單列,並且只能包含可開啟子選單的項目。由於快顯選單與彈出式選單都沒有選單列,因此根選單可以包含命令、分隔線和子選單。
建立選單之後,您可以加入選單項目。除非您使用選單物件的
addItemAt()
方法以特定索引方式加入項目,不然項目在選單中的顯示順序即為加入時的順序。
請指定選單做為應用程式、視窗、圖示或快顯選單,或者將選單顯示為彈出式選單,如下列各節所示:
設定應用程式選單或視窗選單
您的程式碼要同時容納應用程式選單或 (Mac 作業系統支援) 以及視窗選單 (其他作業系統支援),這一點很重要。
var root:NativeMenu = new NativeMenu();
if (NativeApplication.supportsMenu)
{
NativeApplication.nativeApplication.menu = root;
}
else if (NativeWindow.supportsMenu)
{
nativeWindow.menu = root;
}
備註:
Mac OS 會針對每個應用程式,定義包含標準項目的選單。如果將新的 NativeMenu 物件指定給 NativeApplication 物件的
menu
屬性,即可取代標準選單。您也可以使用標準選單而非將其取代。
Adobe Flex 提供 FlexNativeMenu 類別,可以用來輕輕鬆鬆建立各平台都有效的選單。如果您使用 Flex 架構,就可以使用 FlexNativeMenu 類別來取代 NativeMenu 類別。
在互動式物件上設定快顯選單
interactiveObject.contextMenu = root;
設定停駐列圖示選單或系統匣圖示選單
您的程式碼要同時容納應用程式選單或 (Mac 作業系統支援) 以及視窗選單 (其他作業系統支援),這一點很重要。
if (NativeApplication.supportsSystemTrayIcon)
{
SystemTrayIcon(NativeApplication.nativeApplication.icon).menu = root;
}
else if (NativeApplication.supportsDockIcon)
{
DockIcon(NativeApplication.nativeApplication.icon).menu = root;
}
備註:
Mac OS X 會針對應用程式停駐列圖示,定義標準選單。當您將新的 NativeMenu 指定給 DockIcon 物件的 menu 屬性時,該選單中的所有項目都會顯示在標準項目的上方。您無法移除、存取或修改標準選單項目。
以彈出方式顯示選單
root.display(stage, x, y);