初始化 FileStream 物件以及開啟和關閉檔案Adobe AIR 1.0 以及更新的版本 當您開啟 FileStream 物件時,這個物件就可以對檔案執行讀取和寫入作業。您可以將 File 物件傳遞給 FileStream 物件的 open() 或 openAsync() 方法,以開啟這個 FileStream 物件。 var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt");
var myFileStream:FileStream = new FileStream();
myFileStream.open(myFile, FileMode.READ);
fileMode 參數 (open() 和 openAsync() 方法的第二個參數) 會指定檔案的開啟模式:可供讀取、寫入、附加或更新。如需詳細資訊,請參閱上一節:FileStream 開啟模式。 如果您是使用 openAsync() 方法開啟檔案以執行非同步檔案作業,請設定事件偵聽程式以處理非同步事件: var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt");
var myFileStream:FileStream = new FileStream();
myFileStream.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
myFileStream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myFileStream.addEventListener(IOErrorEvent.IOError, errorHandler);
myFileStream.open(myFile, FileMode.READ);
function completeHandler(event:Event):void {
// ...
}
function progressHandler(event:ProgressEvent):void {
// ...
}
function errorHandler(event:IOErrorEvent):void {
// ...
}
視您使用 open() 或 openAsync() 方法而定,檔案開啟時可供同步或非同步作業。如需詳細資訊,請參閱:AIR 檔的基本概念。 如果您在 FileStream 物件的開啟方法中,將 fileMode 參數設定為 FileMode.READ 或 FileMode.UPDATE,那麼當您一開啟 FileStream 物件,就會將資料讀取至讀取緩衝區中。如需詳細資訊,請參閱讀取緩衝區和 FileStream 物件的 bytesAvailable 屬性。 您可以呼叫 FileStream 物件的 close() 方法關閉相關聯的檔案,讓其它應用程式可以使用這個檔案。 |
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