初始化 FileStream 物件以及開啟和關閉檔案

Adobe AIR 1.0 以及更新的版本

當您開啟 FileStream 物件時,這個物件就可以對檔案執行讀取和寫入作業。您可以將 File 物件傳遞給 FileStream 物件的 open() openAsync() 方法,以開啟這個 FileStream 物件。

var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt"); 
var myFileStream:FileStream = new FileStream(); 
myFileStream.open(myFile, FileMode.READ); 

fileMode 參數 ( open() openAsync() 方法的第二個參數) 會指定檔案的開啟模式:可供讀取、寫入、附加或更新。如需詳細資訊,請參閱上一節: FileStream 開啟模式

如果您是使用 openAsync() 方法開啟檔案以執行非同步檔案作業,請設定事件偵聽程式以處理非同步事件:

var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt"); 
var myFileStream:FileStream = new FileStream(); 
myFileStream.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler); 
myFileStream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler); 
myFileStream.addEventListener(IOErrorEvent.IO_Error, errorHandler); 
myFileStream.openAsync(myFile, FileMode.READ); 
 
function completeHandler(event:Event):void { 
    // ... 
} 
 
function progressHandler(event:ProgressEvent):void { 
    // ... 
} 
 
function errorHandler(event:IOErrorEvent):void { 
    // ... 
} 

視您使用 open() openAsync() 方法而定,檔案開啟時可供同步或非同步作業。如需詳細資訊,請參閱: AIR 檔的基本概念

如果您在 FileStream 物件的開啟方法中,將 fileMode 參數設定為 FileMode.READ FileMode.UPDATE ,那麼當您一開啟 FileStream 物件,就會將資料讀取至讀取緩衝區中。如需詳細資訊,請參閱 讀取緩衝區和 FileStream 物件的 bytesAvailable 屬性

您可以呼叫 FileStream 物件的 close() 方法關閉相關聯的檔案,讓其它應用程式可以使用這個檔案。