在 Flash 中複製移動補間動畫指令碼

Flash Player 9 以及更新的版本,Adobe AIR 1.0 以及更新的版本,需要 Flash CS3 或更新的版本

補間動畫可產生中間影格,以呈現顯示物件在時間軸上兩個不同影格中不同的狀態。如此一來,即可讓人感覺第一個影格中的影像流暢地變成第二個影格中的影像。在移動補間動畫中,外觀的變更通常涉及顯示物件位置的變更,因而產生移動的效果。除了變更顯物件的位置以外,移動補間動畫還能對顯示物件執行旋轉、傾斜、調整大小或套用濾鏡。

首先,請在 Flash 中,將顯示物件沿著時間軸在不同關鍵影格之間移動,建立移動補間動畫。接著,Flash 便會自動產生描述該補間動畫的 ActionScript 程式碼,如此一來,您便能夠複製程式碼並儲存在檔案中。如需有關建立移動補間動畫的詳細資訊,請參閱「使用 Flash Professional」中的「移動補間動畫」一節。

在 Flash 中,您可以利用兩種方式存取「將移動複製為 ActionScript 3.0」命令。第一種方式是透過舞台上的補間動畫快顯選單來存取:

  1. 選取舞台上的移動補間動畫。

  2. 按一下滑鼠右鍵 (Windows) 或按 Control+按一下 (Macintosh)。

  3. 選擇「將移動複製為 ActionScript 3.0」。

第二種方式則是從 Flash 的「編輯」選單直接選擇該命令:
  1. 選取舞台上的移動補間動畫。

  2. 選取「編輯 > 時間軸 > 將移動複製為 ActionScript 3.0」。

    時間軸選單上的「複製移動」

複製指令碼之後,請將它貼在檔案中並加以儲存。

建立移動補間動畫以及複製並儲存指令碼之後,您即可在自己的動態 ActionScript 動畫中原封不動地重複使用,也可以進行修改。