使用著色器

Flash Player 10 以及更新的版本,Adobe AIR 1.5 以及更新的版本

Pixel Bender 著色器可在 ActionScript 中做為 Shader 物件使用以後,就可透過多種方式加以運用:

  • 著色器繪圖填色:著色器定義使用繪圖 API 所繪製的填色部分

  • 混合模式:著色器定義兩個重疊顯示物件之間的混合情形

  • 濾鏡:著色器會定義修改視覺內容外觀的濾鏡

  • 獨立著色器處理:在未指定輸出的預定用途下執行的著色器處理。您也可以選擇讓著色器在背景中執行,當處理完成之後就可使用結果。這項技巧可用來產生點陣圖資料,也可用來處理非視覺資料。