有些標籤只能在 MXML 中使用。Flex 編譯器會實作這些標籤,因此,無法在 ActionScript 中使用。
© 2015 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
Tue Jun 12 2018, 04:04 PM Z
標籤 | 說明 |
---|---|
fx:Binding | 您可以使用 <fx:Binding> 標籤,將物件中的資料繫結至其他物件。 |
fx:Component | 您可以使用 <fx:Component> 標籤,在 MXML 檔案中定義內嵌的儲存格輸出器或儲存格編輯器。 |
fx:Declarations | 您可以使用 <fx:Declarations> 標籤來宣告目前類別的非預設及非視覺屬性。 |
fx:Definition | 您可以使用 <fx:Library> 標籤中的 <fx:Definition> 標籤,定義稍後可在應用程式其他部分使用的圖像子系。 |
fx:DesignLayer | <fx:DesignLayer> 標籤僅供內部使用。 |
fx:Library | 您可以使用 <fx:Library> 標籤來宣告目前類別的非預設及非視覺屬性。 |
fx:Metadata | 您可以使用 <fx:Metadata> 標籤,在 MXML 檔案中插入中繼資料標籤。 |
fx:Model | 您可以使用 <fx:Model> 標籤,在 MXML 中宣告資料模型。 |
fx:Private | 您可以使用 <fx:Private> 標籤提供 MXML 或 FXG 文件的中繼資訊。 |
fx:Reparent | 您可以使用 <fx:Reparent> 標籤變更組件的父輩容器,做為檢視狀態變更的一部分。 |
fx:Script | 您可以使用 <fx:Script> 標籤,定義 ActionScript 程式碼區塊。 |
fx:Style | 您可以使用 <fx:Style> 標籤,定義套用至目前文件與其子系的樣式。 |
fx:XML | 您可以使用 <fx:XML> 標籤在 MXML 中宣告 XML 格式資料模型。 |
fx:XMLList | 您可以使用 <fx:XMLList> 標籤,從 MXML 中的文字格式模型建立 E4X XMLList 物件。 |
Tue Jun 12 2018, 04:04 PM Z