套件 | mx.utils |
類別 | public class Base64Decoder |
繼承 | Base64Decoder Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Base64Decoder | ||
Decodes a Base64 encoded String and adds the result to an internal
buffer. | Base64Decoder | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
Clears all buffers and resets the decoder to its initial state. | Base64Decoder | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
Returns the current buffer as a decoded flash.utils.ByteArray. | Base64Decoder | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
建構函式詳細資料
Base64Decoder | () | 建構函式 |
public function Base64Decoder()
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
方法詳細資訊
decode | () | 方法 |
public function decode(encoded:String):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Decodes a Base64 encoded String and adds the result to an internal buffer. Strings must be in ASCII format.
Subsequent calls to this method add on to the internal
buffer. After all data have been encoded, call toByteArray()
to obtain a decoded flash.utils.ByteArray
.
參數
encoded:String — The Base64 encoded String to decode.
|
reset | () | 方法 |
public function reset():void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Clears all buffers and resets the decoder to its initial state.
toByteArray | () | 方法 |
public function toByteArray():ByteArray
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flex 3 |
執行階段版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the current buffer as a decoded flash.utils.ByteArray
.
Note that calling this method also clears the buffer and resets the
decoder to its initial state.
ByteArray — The decoded flash.utils.ByteArray .
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Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z