套件 | flashx.textLayout.compose |
類別 | public class TextLineRecycler |
繼承 | TextLineRecycler Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
textLineRecyclerEnabled : Boolean [靜態] 控制是否啟用 TLF 資源回收器。 | TextLineRecycler |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
[靜態]
將 TextLine 新增至集區以便重複使用。 | TextLineRecycler | ||
[靜態]
從集區傳回 TextLine 以便重複使用。 | TextLineRecycler | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
textLineRecyclerEnabled | 屬性 |
方法詳細資訊
addLineForReuse | () | 方法 |
public static function addLineForReuse(textLine:flash.text.engine:TextLine):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
將 TextLine 新增至集區以便重複使用。要重複使用之 TextLines 的 userData 與 parent 應該為 null。
參數
textLine:flash.text.engine:TextLine |
getLineForReuse | () | 方法 |
public static function getLineForReuse():flash.text.engine:TextLine
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
從集區傳回 TextLine 以便重複使用。
傳回值flash.text.engine:TextLine |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z