套件 | flash.text.engine |
類別 | public final class BreakOpportunity |
繼承 | BreakOpportunity Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
breakOpportunity
屬性的常數值列舉。這個屬性會決定當換行文字斷成多行時哪些字元可用於斷行。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
ALL : String = "all" [靜態]
所有在 ContentElement 內的字元將被視為斷行機會處理,表示可能在每個字元之後斷行。 | BreakOpportunity | ||
ANY : String = "any" [靜態]
將 ContentElement 物件中的任何字元視為斷行機會。 | BreakOpportunity | ||
AUTO : String = "auto" [靜態]
以 Unicode 字元屬性做為斷行機會的基礎。 | BreakOpportunity | ||
NONE : String = "none" [靜態]
不將 ContentElement 物件中的任何字元視為斷行機會。 | BreakOpportunity |
常數詳細資訊
ALL | 常數 |
public static const ALL:String = "all"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
所有在 ContentElement 內的字元將被視為斷行機會處理,表示可能在每個字元之後斷行。此選項可用來產生可能的最短行,這些行可用來在行上建立文字或類似效果。
ANY | 常數 |
public static const ANY:String = "any"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
將 ContentElement 物件中的任何字元視為斷行機會。此值通常用於當羅馬文字內嵌在亞洲文字內,而且希望單字中間發生斷行時。
AUTO | 常數 |
public static const AUTO:String = "auto"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
以 Unicode 字元屬性做為斷行機會的基礎。此設定會實作由 Unicode 標準附錄 #14 定義的 Unicode 斷行屬性。
詳細資訊
NONE | 常數 |
public static const NONE:String = "none"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5, Flash Lite 4 |
不將 ContentElement 物件中的任何字元視為斷行機會。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z