套件 | flash.text |
類別 | public class Font |
繼承 | Font Object |
子類別 | FontAsset |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
fontName : String [唯讀]
嵌入字體的名稱。 | Font | ||
fontStyle : String [唯讀]
字體的樣式。 | Font | ||
fontType : String [唯讀]
字體的類型。 | Font |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
[靜態]
會指定是否要提供目前可用嵌入字體的清單。 | Font | ||
會指定提供的字串是否可以使用目前指派的字體顯示。 | Font | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
[靜態]
會在全域字體清單中註冊字體類別。 | Font | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
fontName | 屬性 |
fontName:String
[唯讀] 語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
嵌入字體的名稱。
實作
public function get fontName():String
範例 ( 如何使用本範例 )
以下範例顯示您如何設定 textFormat 與 embedFonts 樣式,以結合 Flash Professional ActionScript 3.0 CheckBox 控制項使用內嵌字體。範例由 ActionScriptExamples.com 提供。
// Requires: // - A CheckBox control UI component in Flash library. // - An embedded font in Flash library with linkage class "MyFont" and Export for ActionScript checked. // import fl.controls.CheckBox; var embeddedFont:Font = new MyFont(); var textFormat:TextFormat = new TextFormat(); textFormat.font = embeddedFont.fontName; textFormat.size = 24; var checkBox:CheckBox = new CheckBox(); checkBox.setStyle("textFormat", textFormat); checkBox.setStyle("embedFonts", true); checkBox.label = "The quick brown fox jumps over the lazy dog."; checkBox.textField.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; checkBox.move(10, 10); checkBox.validateNow(); addChild(checkBox);
fontStyle | 屬性 |
fontType | 屬性 |
方法詳細資訊
enumerateFonts | () | 方法 |
public static function enumerateFonts(enumerateDeviceFonts:Boolean = false):Array
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
會指定是否要提供目前可用嵌入字體的清單。
參數
enumerateDeviceFonts:Boolean (default = false ) — 指出您是否要將清單限制為只有目前的可用嵌入字體。 如果此項設定為 true ,便會傳回所有字體的清單 (包括裝置字體和嵌入字體兩者)。 如果此項設定為 false ,則只會傳回嵌入字體的清單。
|
Array — 做為 Font 物件之陣列的可用字體清單。
|
範例 ( 如何使用本範例 )
這個範例會先呼叫靜態方法
Font.enumerateFonts()
以取得所有裝置和嵌入字體的清單。 然後會排序由 fontName
屬性產生的 Font 物件之陣列。
範例接著會說明如何將 enumerateDeviceFonts
參數設定為 false 來呼叫 Font.enumerateFonts()
方法。 產生的陣列只包含嵌入的 Font 物件。(如果是在不包含任何嵌入字體的應用程式內執行這段程式碼,embeddedFonts
陣列將為空白)。
import flash.text.Font; var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true); allFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE); var embeddedFonts:Array = Font.enumerateFonts(false); embeddedFonts.sortOn("fontName", Array.CASEINSENSITIVE);
hasGlyphs | () | 方法 |
registerFont | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z