套件 | flash.net.drm |
類別 | public class DRMContentData |
繼承 | DRMContentData Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
(僅限 AIR ) 您可以針對 NetStream 用戶端物件呼叫 NetStream preloadEmbeddedContent()
方法並提供 onDRMContentData
回呼函數,透過 NetStream 實體取得 DRMContentData 物件。使用傳遞給回呼函數的 DRMContentData 物件當做 DRMManager loadVoucher()
方法的參數。
當您使用 Flash Access 封裝內容時,可以選擇將內容的中繼資料儲存為不同的檔案。若要建立新的 DRMContentData 物件,請使用 URLLoader 物件取得此中繼資料,並將它傳遞至 DRMContentData 建構函式。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
authenticationMethod : String [唯讀]
取得相關內容之憑證所需的驗證類型。 | DRMContentData | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
domain : String [唯讀]
媒體權限伺服器的內容網域,使用者必須經過其驗證,才能取得相關內容的憑證。 | DRMContentData | ||
licenseID : String [唯讀]
唯一的 ID,識別媒體權限伺服器上與此中繼資料相關的內容。 | DRMContentData | ||
serverURL : String [唯讀]
媒體權限伺服器的 URL,此伺服器可提供檢視相關內容所需的憑證。 | DRMContentData |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
DRMContentData(rawData:ByteArray = null)
建構函式。 | DRMContentData | ||
擷取 VoucherAccessInfo 物件的陣列。 | DRMContentData | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
authenticationMethod | 屬性 |
authenticationMethod:String
[唯讀] 語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
取得相關內容之憑證所需的驗證類型。
支援的驗證類型包括:
- AuthenticationMethod.ANONYMOUS — 任何人皆可取得憑證。
- AuthenticationMethod.USERNAME_AND_PASSWORD — 使用者必須提供有效且有權限檢視相關內容的帳戶使用者名稱及密碼。
AuthenticationMethod 類別提供了與 authenticationMethod
屬性搭配使用的字串常數。
實作
public function get authenticationMethod():String
domain | 屬性 |
licenseID | 屬性 |
serverURL | 屬性 |
建構函式詳細資料
DRMContentData | () | 建構函式 |
方法詳細資訊
getVoucherAccessInfo | () | 方法 |
public function getVoucherAccessInfo():Vector.<VoucherAccessInfo>
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2, Flash Player 10.1 |
擷取 VoucherAccessInfo 物件的陣列。預設該陣列包含至少 1 個 VoucherAccessInfo 物件。
每個 VoucherAccessInfo 物件代表一個原則,其中包含從媒體權限伺服器擷取憑證的需求。例如,如果伺服器需要使用者進行驗證,VoucherAccessInfo 物件會包含驗證方法。如果伺服器要求電腦註冊到領域伺服器,則物件包含到領域伺服器的 URL。
傳回值Vector.<VoucherAccessInfo> |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z