套件 | flash.net |
類別 | public class Responder |
繼承 | Responder Object |
子類別 | MessageResponder |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
NetConnection.call()
中的物件,以處理伺服器的傳回值 (與特定作業成功或失敗相關)。 使用 NetConnection.call()
時,您可能會遇到目前作業特有的網路作業錯誤,或者與目前連線狀態相關的錯誤。 為了容易處理錯誤,作業錯誤的處理對象是 Responder 物件,而非 NetConnection 物件。
相關 API 元素
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
會建立新的 Responder 物件。 | Responder | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
建構函式詳細資料
Responder | () | 建構函式 |
public function Responder(result:Function, status:Function = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
會建立新的 Responder 物件。 您可以將 Responder 物件傳遞給 NetConnection.call()
,以便處理伺服器的傳回值。 您可以針對上述任一或兩個參數傳遞 null
。
result:Function — 在呼叫伺服器成功並傳回結果時叫用的函數。
| |
status:Function (default = null ) — 在伺服器傳回錯誤時叫用的函數。
|
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z