適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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fl.motion 

RotateDirection  - AS3 Flash

套件fl.motion
類別public class RotateDirection
繼承RotateDirection Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

RotateDirection 類別會在補間動畫期間針對旋轉行為提供常數值。 用於 fl.motion.Keyframe 類別的 rotateDirection 屬性。

相關 API 元素



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
公用方法
 方法定義自
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
會傳回指定之物件的字串形式。
Object
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
  AUTO : String = "auto"
[靜態] 選擇需要最少旋轉量的旋轉方向。
RotateDirection
  CCW : String = "ccw"
[靜態] 確保物件會在補間動畫期間逆時針旋轉,使其符合後續關鍵影格中物件的旋轉方向。
RotateDirection
  CW : String = "cw"
[靜態] 確保物件會在補間動畫期間順時針旋轉,以便在後續關鍵影格中符合物件的旋轉。
RotateDirection
  NONE : String = "none"
[靜態] 防止物件在補間動畫期間旋轉,直到到達下一個關鍵影格為止。
RotateDirection
常數詳細資訊

AUTO

常數
public static const AUTO:String = "auto"

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

選擇需要最少旋轉量的旋轉方向。

CCW

常數 
public static const CCW:String = "ccw"

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

確保物件會在補間動畫期間逆時針旋轉,使其符合後續關鍵影格中物件的旋轉方向。

CW

常數 
public static const CW:String = "cw"

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

確保物件會在補間動畫期間順時針旋轉,以便在後續關鍵影格中符合物件的旋轉。

NONE

常數 
public static const NONE:String = "none"

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Flash CS3
執行階段版本: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

防止物件在補間動畫期間旋轉,直到到達下一個關鍵影格為止。





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