套件 | fl.motion |
類別 | public class RotateDirection |
繼承 | RotateDirection Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
rotateDirection
屬性。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [靜態]
選擇需要最少旋轉量的旋轉方向。 | RotateDirection | ||
CCW : String = "ccw" [靜態]
確保物件會在補間動畫期間逆時針旋轉,使其符合後續關鍵影格中物件的旋轉方向。 | RotateDirection | ||
CW : String = "cw" [靜態]
確保物件會在補間動畫期間順時針旋轉,以便在後續關鍵影格中符合物件的旋轉。 | RotateDirection | ||
NONE : String = "none" [靜態]
防止物件在補間動畫期間旋轉,直到到達下一個關鍵影格為止。 | RotateDirection |
常數詳細資訊
AUTO | 常數 |
public static const AUTO:String = "auto"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
選擇需要最少旋轉量的旋轉方向。
CCW | 常數 |
public static const CCW:String = "ccw"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
確保物件會在補間動畫期間逆時針旋轉,使其符合後續關鍵影格中物件的旋轉方向。
CW | 常數 |
public static const CW:String = "cw"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
確保物件會在補間動畫期間順時針旋轉,以便在後續關鍵影格中符合物件的旋轉。
NONE | 常數 |
public static const NONE:String = "none"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
防止物件在補間動畫期間旋轉,直到到達下一個關鍵影格為止。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z