套件 | fl.controls |
類別 | public class SliderDirection |
繼承 | SliderDirection Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
HORIZONTAL : String = "horizontal" [靜態]
會將 Slider 組件放置在水平軸上。 | SliderDirection | ||
VERTICAL : String = "vertical" [靜態]
會將 Slider 組件放置在垂直軸上。 | SliderDirection |
屬性詳細資訊
HORIZONTAL | 屬性 |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會將 Slider 組件放置在水平軸上。
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立水平滑動軸:
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
VERTICAL | 屬性 |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Flash CS3 |
執行階段版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
會將 Slider 組件放置在垂直軸上。
範例 ( 如何使用本範例 )
下列範例會建立垂直滑動軸:
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z