適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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編譯器警告 


編譯器警告訊息會識別有效且成功編譯,但可能不是作者想要的程式碼。若要偵測這些可能的問題,請在警告模式中編譯 ActionScript 專案。

某些警告 (例如,「遺失類型宣告」) 是您可以選擇是否要執行的編碼樣式選擇。其它警告 (例如,「無法指定為 null」) 則會指出有效、但可能無法如使用者預期般運作的陳述式。第三種警告涵蓋了將 ActionScript 2.0 程式碼匯入 ActionScript 3.0 時可能遇到的問題。


 程式碼訊息說明
 1008遺失類型宣告。 
 1009%s '%s' 沒有類型宣告。 不宣告資料類型是一種屬於個人偏好的程式撰寫風格。函數傳回沒有類型宣告的類型、參數或變數。然而,使用類型宣告可讓編譯器撰寫更有效率的程式碼,同時還能在編譯階段偵測更多錯誤。如果您希望在未使用類型宣告時出現此提示提醒您,請啟用此警告。  
 1012不合邏輯的未定義項目比較。只有不具類型的變數 (或類型 * 的變數) 可不加以定義。 
 1013必須定義類型 %s 的變數。未定義的值會是比較之前強制轉型成 %s 的類型。 只有類型 * 的變數可不加以定義。在少數例外情況下,未初始化的變數具有預設值 null,而非 undefined。這些例外包括:Boolean 變數,其預設值為 false。Number 變數,其預設值為 NaN;int 或 uint 變數,其預設值為 0。  
 1030新運算式中使用的函數會傳回值。結果將會是函數傳回的值,而不是該函數的新實體。 
 1031移轉問題:新 %s 的結果將會是 %s 的傳回值,而不是該函數的新實體。 這是程式碼移轉警告。偵測到的程式碼在 ActionScript 3.0 的行為與在 ActionScript 2.0 中不同,如下列範例所示:
function f(){
   this.b = 22;
   this.a = new Array(2);Â  
   this.a[0] = 33;
   this.a[1] = 44;
   return a; 
   } 
   // returns a new instance of f in ActionScript 2.0 and a new 2 element array in ActionScript 3.0
   var d = new f();Â  // Warning here
   trace(d.a);       // undefined in ActionScript 3.0, [33,44] in ActionScript 2.0.
 
 1034在 ActionScript 3.0 中,不含引數的 Boolean() 會傳回 false。在 ActionScript 2.0 中,Boolean() 會傳回 undefined。 
 1035使用不含引數的 Boolean()。 這是程式碼移轉警告。Boolean() 函數在 ActionScript 3.0 中會傳回 false,但在 ActionScript 2.0 中會傳回 undefined。  
 1038在 ActionScript 3.0 中,空格會被忽略,且 '' 會傳回 0。而在 ActionScript 2.0 中,當參數為 '' 或包含空格時,Number() 會傳回 NaN。 
 1039移轉問題:使用空白字串引數呼叫 Number('') 函數時,在 ActionScript 3.0 中會傳回 0,而在 ActionScript 2.0 中則會傳回 NaN。 這是程式碼移轉警告。使用 String 引數呼叫 Number() 方法時會略過字串中的所有空格,若沒有偵測到數字,則會傳回預設值 0。在 ActionScript 2.0 中,如果字串中有任何空格都會造成 NaN 結果。  
 1044Array.toString() 格式已變更。 
 1045移轉問題:Array.toString() 處理 null 和未定義元素的方式已變更。 這是程式碼移轉警告。在 ActionScript 2.0 中,null 陣列元素會轉換為 null,而 undefined 元素會轉換為 undefined。在 ActionScript 3.0 中,nullundefined 元素都會轉換為空白字串 ''。如果您具有可從 Array 剖析 toString() 輸出的程式碼,則可能需要根據此差異調整您的程式碼。  
 1058不支援的 ActionScript 2.0 屬性。 
 1059移轉問題:不再支援屬性 %s。%s。 這是程式碼移轉警告。ActionScript 3.0 中沒有您嘗試使用的屬性。  
 1060不支援的 ActionScript 2.0 函數。 
 1061移轉問題:不再支援方法 %s。%s。 這是程式碼移轉警告。ActionScript 3.0 中沒有您嘗試使用的方法。  
 1066不再支援 __resolve。 
 1067移轉問題:不再支援 __resolve。新的 Proxy 類別提供類似的功能。 這是程式碼移轉警告。如需取代 __resolve 之類別的詳細資訊,請參閱此語言參考中的 Proxy。  
 1070不再支援 _level。如需詳細資訊,請參閱 flash.display 套件。 
 1071移轉問題:不再支援 _level。如需詳細資訊,請參閱 flash.display 套件。 這是程式碼移轉警告。ActionScript 3.0 中沒有您嘗試使用的屬性。  
 1072類別已密封。無法以動態方式加入成員。 
 1073移轉問題:%s 不是動態類別。無法以動態方式讓成員加入實體。 這是程式碼移轉警告。在 ActionScript 2.0 中,許多如 Number 的類別都是動態的,也就是說新的屬性可以在執行階段加入那些類別的實體。之所以出現這個警告,是因為程式碼嘗試將屬性新增至非動態類別的實體中。  
 1082this 關鍵字的範圍變更。從類別實體擷取而來的類別方法一定會將 this 解析回該實體。在 ActionScript 2.0 中,會根據叫用方法的位置來動態查詢 this。 
 1083移轉問題:在 ActionScript 3.0 中,方法 %s 會因 this 關鍵字的範圍變更而有不同的行為。如需詳細資訊,請參閱警告 1083。 這是程式碼移轉警告。這個警告會在物件的方法被當作值 (通常當作回呼函數) 使用時產生。在 ActionScript 2.0 中,函數是在被呼叫的內容中執行。在 ActionScript 3.0 中,函數一定會在被定義的內容中執行。因此,變數和方法名稱會解析成屬於回呼一部分的類別,而不是相對於被呼叫的內容,如下列範例所示:
class a 
{ 
   var x; 
   function a() { x = 1; } 
   function b() { trace(x); } 
}

var A:a = new a();
var f:Function = a.b; // warning triggered here
var x = 22;
f(); // prints 1 in ActionScript 3.0, 22 in ActionScript 2.0
 
 1084遺失命名空間宣告 (例如變數未定義為 public、private 等)。 
 1085%s 範圍將為預設的名稱空間:%s 內部。在此套件外將不會看到它。 不宣告名稱空間是一種屬於個人偏好的程式撰寫風格。如果您希望在忘記對定義宣告名稱空間或存取指定字時出現提示提醒您,請啟用此警告。若沒有,位於此檔案外的程式碼便看不到定義。如果要讓位於此檔案外的程式碼看得到定義,請使用存取指定字 public 或名稱空間宣告來宣告它。如果要讓定義屬於這個檔案,並避免出現這個警告,請將定義宣告為 private。  
 1086ActionScript 3.0 會以隨機順序在 "for x in target" 陳述式內重複執行物件的屬性。 
 1087移轉問題:ActionScript 3.0 會以隨機順序在 "for x in target" 陳述式內重複執行物件的屬性。 這是程式碼移轉警告。在 ActionScript 2.0 中,處理物件屬性的順序一直都是相同的。在 ActionScript 3.0 中,則是以隨機順序處理,且會依照使用的電腦而變更。如果發生不可預期的順序行為,請檢查此迴圈,以判斷此行為中的變更是否會影響您的程式碼。  
 1088編譯器中的內部錯誤。 
 1089錯誤碼:%s。 這是因為來源檔案損毀或編譯器程式碼中出現錯誤所造成的。請聯絡 Adobe, Inc. 以回報錯誤。  
 1090未將 EventHandler 加入為偵聽程式。 
 1091移轉問題:%s 這是程式碼移轉警告。在 ActionScript 2.0 中,使用特殊名稱 (例如 onMouseDown) 宣告方法會造成 Flash 在特定事件發生時呼叫該方法。在 ActionScript 3.0 中,您必須使用方法來呼叫 addEventListener(),才能將其註冊以接收該事件。如需詳細資訊,請參閱此語言參考中的 addEventListener。  
 1092負值在指定給 uint 資料類型後會變成很大的正值。 
 1093在應為 uint (非負值) 值的位置上使用負值。 指定負值給 uint 資料類型會造成非常大的正值。var x:uint = -1; trace(x); // 4294967295。  
 1096不合邏輯的 null 項目比較。 
 1097不合邏輯的 null 項目比較。類型 %s 的變數不可以是 null。 Boolean、int、uint 和 Number 的實體不可以是 null。比較運算子類型在與 Boolean 比較前會先將 null 轉換為 false,或在與 Number、int 或 uint 資料類型比較前先轉換為 0。  
 1098不合邏輯的 NaN 項目比較。任何牽涉到 NaN 的比較運算都會評估為 false,因為 NaN != NaN。 
 1099不合邏輯的 NaN 項目比較。這個陳述式永遠會評估為 false。 NaN 具有獨特的數學屬性,任何與其關聯的比較都會評估為 false。請改用全域 isNaN() 函數來偵測 NaN 值,如下列範例所示:
trace(NaN == NaN); // false!
trace(NaN != NaN); // false again!
trace(isNaN(NaN)); // true
 
 1100在條件內指定。 
 1101在條件內指定。您是指以 == 取代 =? = 指定陳述式的結果即為 = 陳述式右邊的值。您可以將指定陳述式當作條件測試,但我們不建議這個作法。因為這種情況通常是打錯字的結果,原本應該是 == 相等測試,如下列範例所示:
var x:Boolean = false;
var y:Boolean = true;
// it is hard to determine if the line below intentionally sets x's value to y's or if its a typo
if (x = y) { trace("x is assigned y's value of true, making the conditional test evaluate as true."); }
 
 1102不可能的 null 指定。 
 1103在應為 %s 值的位置上使用 null。 Boolean、Number、int 和 uint 變數不可以將 null 指定為值。當指定 Boolean 時,null 值會隱含地轉換為 false,而當指定 int、uint 或 Number 時,則會轉換為 0。  
 1104遺失建構函式。 
 1105沒有對類別 %s 指定建構函式。 不指定建構函式是一種屬於個人偏好的程式撰寫風格。如果您希望永遠為類別宣告建構函式,請啟用這個警告。這個警告的用途是為了尋找類別名稱已變更,但其建構函式名稱仍未變更的情況。若無此警告,this 等條件便不會被標示為問題,上述的建構函式看起來就像一般的函數。  
 1106空白陳述式。 
 1107發現空白陳述式,但是應該要有程式碼區塊。您是否意外輸入 ';'? 通常是在程式碼區塊之前意外輸入 ';' 造成的。
 if (x == y);
{
	trace("This code will be executed no matter what are the x and y values.")
}
 
 1110未初始化常數。 
 1111未初始化常數。 
 1112可能有無效的 Array 轉換作業。 
 1113Array(x) 的行為與新的 Array(x) 一樣。如果要將值轉換為類型 Array,請將運算式 x 當作 Array,而非 Array(x)。 
 1114未在建構函式內呼叫 super() 陳述式。 
 1115super() 陳述式將在進入此建構函式前執行。如果您想要明確地控制何時執行 super(),請在建構函式內新增 super() 的呼叫。 在建構函式中新增 super() 呼叫是一種屬於個人偏好的程式撰寫風格。如果您想要明確地知道何時會呼叫 super(),請啟用這個警告。這有助於找出想在某些本機初始化程式碼之後呼叫 super(),但卻忘記新增呼叫的情況。  
 2090請改用 Capabilities.version。 
 2091如需詳細資訊,請參閱 InteractiveObject.focusRect。 
 2092如需詳細資訊,請參閱 Stage.quality。 
 2093如需詳細資訊,請參閱 Stage.quality。 
 2094如需詳細資訊,請參閱 Stage.quality。 
 2095如需詳細資訊,請參閱 Stage.quality。 
 2096請改用靜態屬性 flash.media.SoundMixer.bufferTime。 
 2097不再支援這個功能。 
 2098如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.url。 
 2099不再支援這個功能。 
 2102請將 '\n' 當作 newline 使用。 
 2103如需詳細資訊,請參閱 textField.maxScroll。 
 2104ActionScript 3.0 中沒有層級的概念,但相反地它可讓您直接存取顯示清單。如需詳細資訊,請參閱 flash.display 套件。 
 2105請改用 parent 屬性。 
 2106這個屬性已經移除。最接近的項目是 Stage,用途為 ActionScript 3.0 顯示清單的根。 
 2107請嘗試將呼叫程式宣告為函數的引數。 
 2108不再支援這個功能。 
 2109請改用 parent 屬性。 
 2110不再支援這個功能。 
 2111如需詳細資訊,請參閱 Sprite.hitArea。 
 2112如需詳細資訊,請參閱 flash.text.TextField 類別的 scrollH 和 scrollV 屬性。 
 2113請直接將 MovieClip 物件當作引數,而非路徑。 
 2114如需詳細資訊,請參閱 Video.videoHeight。 
 2115如需詳細資訊,請參閱 Video.videoWidth。 
 2116如需詳細資訊,請參閱過時的 __proto__。 
 2117如需詳細資訊,請參閱 DisplayObject.stage。 
 2118請改用 flash.net 套件中的 registerClass() 方法。 
 2617請改用 Math.random()。 
 2618請改用 String.fromCharCode()。 
 2619請改用 String.fromCharCode()。 
 2621請改用 String.charCodeAt()。 
 2622請改用 String.charCodeAt()。 
 2623請改用 String.substr 方法。 
 2624請改用 String.substr 方法。 
 2625請改用引數的 length 屬性。 
 2626請改用引數的 length 屬性。 
 2627如需詳細資訊,請參閱 ASnative 的變更。 
 2628請改用點 (.) 標記法直接在實體上設定屬性。 
 2629請改用點 (.) 標記法直接存取屬性。 
 2630請改用點 (.) 標記法直接在實體上設定屬性。 
 2631如需詳細資訊,請參閱 TextEvent.LINK 和 addEventListener()。 
 2633這個方法已經移至 flash.utils 套件中。 
 2634已由新的 MovieClip 類別建構函式取代。 
 2636已移至 flash.system 套件中。另請參閱 Javascript/ActionScript 通訊的 flash.external.ExternalInterface 類別。 
 2638如需相等的功能,請參閱 flash.net.URLLoader。此外,flash.net 套件還包含套件層級函數 navigateToURL() 和 sendToURL()。 
 2639如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.gotoAndPlay()。 
 2640如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.gotoAndStop()。 
 2641如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.play()。 
 2642如需詳細資訊,請參閱 PrintJob.start()。 
 2643如需詳細資訊,請參閱 PrintJob。 
 2644如需詳細資訊,請參閱 PrintJob。 
 2645如需詳細資訊,請參閱 PrintJob。 
 2646請使用 Container.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 2647已移至 flash.utils 套件中。請考慮改用 Timer 類別。 
 2648如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.nextFrame()。 
 2649如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.startDrag()。 
 2650如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.stop()。 
 2651如需詳細資訊,請參閱 Sound.stopAllSounds()。 
 2652如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.stopDrag()。 
 2653請改用點 (.) 運算子或 with 陳述式。 
 2654如需詳細資訊,請參閱 DisplayObject.stage 和 Stage.quality。 
 2656請改用 DisplayObjectContainer.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 2657請改用 DisplayObjectContainer.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 2658此函數不再是全域函數,但仍可當作 TimerEvent、MouseEvent 和 KeyboardEvent 類別的方法。 
 2659如需詳細資訊,請參閱 Video.attachNetStream、Video.attachCamera。 
 2660請使用 URLLoader 類別來執行載入,並將結果傳遞至 StyleSheet.parseCSS()。 
 2663在 ActionScript 3.0 中,會依預設註冊所有類別。如果您要使用 AMF,請參閱 flash.utils.registerClassAlias() 以取得詳細資訊。 
 2664使用存取子屬性 (get/set 函數) 或 flash.utils.Proxy 類別即可獲得類似功能。 
 2665使用存取子屬性 (get/set 函數) 或 flash.utils.Proxy 類別即可獲得類似功能。 
 2666如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.loadMovie()。 
 2667如需詳細資訊,請參閱 MovieClip.loadMovieNum()。 
 2668如需詳細資訊,請參閱 Loader.load()。 
 2669如需詳細資訊,請參閱 Loader.load()。 
 2678如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 2679如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 2680如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 2681如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 2682如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 2683如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 2684如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 2685如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 2686使用 SWF 類別即可從元件庫建立聲音 
 3187在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onStatus 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'status', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3188在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onID3 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'id3', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3189在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoad 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'load', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3190在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onSoundComplete 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'soundComplete', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3191在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onSetFocus 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'focusIn', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3192在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onResize 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'resize', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3193在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onChanged 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'change', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3194在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onKillFocus 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'focusOut', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3195在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onScroller 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'scroll', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3198在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onMouseDown 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseDown', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3199在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onMouseUp 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseUp', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3200在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onMouseMove 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseMove', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3201在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onMouseWheel 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseWheel', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3202在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onKeyDown 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'keyDown', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3203在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onKeyUp 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'keyUp', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3204在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onData 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'data', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3205在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onHTTPStatus 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'httpStatus', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3206在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onDragOut 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseOut', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3207在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onDragOver 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseOver', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3211在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onPress 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseDown', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3212在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onRelease 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'click', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3213在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onReleaseOutside 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseUp', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3214在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onRollOut 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseOut', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3215在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onRollOver 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'mouseOver', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3217在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onActivity 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'activity', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3219在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onSelect 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'menuSelect', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3226在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onEnterFrame。您必須先使用 addEventListener ( 'enterFrame', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3240在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onUnload 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'unload', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3241在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoadComplete。您必須先使用 addEventListener ( 'load', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3242在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoadError 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'error', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3243在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoadInit 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'init', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3244在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoadProgress 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'progress', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3245在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onLoadStart。您必須先使用 addEventListener ( 'start', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3249在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onClose 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'close', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3250在 ActionScript 3.0 中,Flash Player 不會自動觸發 onConnect 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( 'connect', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3252在 ActionScript 3.0 中,Flash Player 不會自動觸發 onXML。您必須先使用 addEventListener ( 'xml', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3253請改用 hasChildNodes 屬性。 
 3254XMLEvent 類別已經過時,且已不再傳送 xml 事件。只有 data 事件會在檔案載入時傳送。 
 3255XMLDoc 類別已經重新命名為 XMLDocument。 
 3256請改用 Accessibility.active 屬性。 
 3257請改用 ActivityEvent.ACTIVITY 常數。 
 3258請改用 DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex。請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別說明。 
 3259請改用 DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex。請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別說明。 
 3260請改用 DisplayObjectContainer.getChildAt。請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別說明。 
 3261請改用 DisplayObjectContainer.numChildren。DisplayObjectContainer.addChild 永遠會將新的子系新增至索引 DisplayObjectContainer.numChildren。 
 3262請改用 ByteArray.bytesAvailable 屬性。 
 3263請改用 ByteArray.position 屬性。 
 3264請改用 ByteArray.position 屬性。 
 3265請改用 Camera.getCamera() 方法。 
 3266請改用 Camera.currentFPS 屬性。 
 3267請改用 Camera.keyFrameInterval 屬性。 
 3268請改用 Camera.loopback 屬性。 
 3269請改用 ColorTransform.color 屬性。 
 3270請改用 ColorTransform.color 屬性。 
 3271請改用 Container.textSnapshot 屬性。 
 3272請改用 ContextMenu.clone() 方法。 
 3273請改用 ContextMenu.forwardAndBack 屬性。 
 3274請改用 ContextMenuItem.clone() 方法。 
 3275請改用 CustomActions.actionsList 屬性。 
 3276請改用 DataEvent.DATA 常數。 
 3277請改用 DisplayObject.scaleX 屬性。 
 3278請改用 DisplayObject.scaleX 屬性。 
 3279請改用 DisplayObject.scaleY 屬性。 
 3280請改用 DisplayObject.scaleY 屬性。 
 3281請改用 DisplayObject.mouseX 屬性。 
 3282請改用 DisplayObject.mouseX 屬性。 
 3283請改用 DisplayObject.mouseY 屬性。 
 3284請改用 DisplayObject.mouseY 屬性。 
 3285不再支援這個功能。 
 3286不再支援這個功能。 
 3287請改用 DisplayObject.name 屬性。 
 3288請改用 DisplayObject.parent 屬性。 
 3289請改用 DisplayObject.mask 屬性。 
 3290請改用 DisplayObject.visible 屬性。 
 3291請改用 DisplayObject.x 屬性。 
 3292請改用 DisplayObject.y 屬性。 
 3293請改用 DisplayObject.rotation 屬性。 
 3294請改用 DisplayObject.alpha 屬性。 
 3295請改用 DisplayObject.width 屬性。 
 3296請改用 DisplayObject.height 屬性。 
 3297請改用 ExternalInterface.available 屬性。 
 3298請改用 ErrorEvent.ERROR 常數。 
 3299請改用 Event.isDefaultPrevented 屬性。 
 3300請改用 Event.ACTIVATE 常數。 
 3301請改用 Event.ADDED 常數。 
 3302請改用 Event.CANCEL 常數。 
 3303請改用 Event.CHANGE 常數。 
 3304請改用 Event.CLOSE 常數。 
 3305請改用 Event.COMPLETE 常數。 
 3306請改用 Event.CONNECT 常數。 
 3307請改用 Event.DEACTIVATE 常數。 
 3308請改用 Event.ENTER_FRAME 常數。 
 3309請改用 Event.ID3 常數。 
 3310請改用 Event.INIT 常數。 
 3311請改用 Event.MOUSE_LEAVE 常數。 
 3312請改用 Event.OPEN 常數。 
 3313請改用 Event.REMOVED 常數。 
 3314請改用 Event.RENDER 常數。 
 3315請改用 Event.RESIZE 常數。 
 3316請改用 Event.SCROLL 常數。 
 3317請改用 Event.SELECT 常數。 
 3318請改用 Event.SOUND_COMPLETE 常數。 
 3319請改用 Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常數。 
 3320請改用 Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常數。 
 3321請改用 Event.TAB_INDEX_CHANGE 常數。 
 3322請改用 Event.UNLOAD 常數。 
 3323請改用 FocusEvent.FOCUS_IN 常數。 
 3324請改用 FocusEvent.FOCUS_OUT 常數。 
 3325請改用 FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE 常數。 
 3326請改用 FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGE 常數。 
 3327請改用 Graphics.beginBitmapFill() 方法。 
 3328請改用 BitmapFilter.quality 屬性。 
 3329請改用 KeyboardEvent.charCode。 
 3330請改用 KeyboardEvent.keyCode。 
 3331如需詳細資訊,請參閱 KeyboardEvent 類別。 
 3332如需詳細資訊,請參閱 KeyboardEvent.ctrlKey、KeyboardEvent.altKey 和 KeyboardEvent.shiftKey。 
 3333請改用 PAGE_DOWN 常數。 
 3334請改用 PAGE_UP 常數。 
 3335請改用 DELETE 常數。 
 3336請改用 CAPS_LOCK 常數。 
 3337請改用 NUMPAD_0 -> NUMPAD_9 的其中一個常數。 
 3338請改用 InteractiveObject.focusRect 屬性。 
 3339請改用 InteractiveObject.contextMenu 屬性。 
 3340請改用 KeyboardEvent.charCode 屬性。 
 3341請改用 KeyboardEvent.keyCode 屬性。 
 3342請改用 Loader.contentLoaderInfo 屬性。 
 3343不再支援這個功能。 
 3344不再支援這個功能。 
 3345請改用 LoaderInfo.loaderURL 屬性。 
 3346請改用 LocalConnection.domain 屬性。 
 3347請改用 MenuEvent.contextMenuOwner 屬性。 
 3348請改用 Microphone.getMicrophone() 方法。 
 3349如果 MovieClip 子類別的名稱為 A,請使用 var mc= new A(); addChild(mc)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3350請使用 var mc= new MovieClip(); addChild(mc)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3351請使用 var tf= new TextField(); addChild(mc)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3352請使用 Container.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3353請使用 var l = new Loader(); addChild(l); l.load(new URLRequest("your url"));。如需詳細資訊,請參閱 Loader and DisplayObjectContainer 類別。 
 3354請改用 DisplayObjectContainer.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3355請改用 DisplayObjectContainer.removeChild(childName)。如需詳細資訊,請參閱 DisplayObjectContainer 類別。 
 3356請改用 DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3357請改用 DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3358請改用 DisplayObjectContainer.getChildAt。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3359請改用 DisplayObjectContainer.numChildren。DisplayObjectContainer.addChild 永遠會將新的子系新增至索引 DisplayObjectContainer.numChildren。 
 3360如需詳細資訊,請參閱 DisplayObject.addChild。 
 3361如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.bytesLoaded 和 Loader 類別。 
 3362如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.bytesTotal 和 Loader 類別。 
 3363如需相等的功能,請參閱 flash.net.URLLoader。此外,flash.net 套件還包含套件層級函數 navigateToURL() 和 sendToURL()。 
 3364如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.url 和 Loader 類別。 
 3365如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.url 和 Loader 類別。 
 3366請改用 MovieClip.mask 屬性。 
 3367如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.swfVersion 和 Loader 類別。 
 3368請改用 MovieClip.currentFrame 屬性。 
 3369請改用 MovieClip.framesLoaded 屬性。 
 3370請改用 MovieClip.totalFrames 屬性。 
 3371如需詳細資訊,請參閱 displayObjectInstance.root。 
 3372如需詳細資訊,請參閱 displayObjectInstance.root。 
 3373請改用靜態屬性 flash.media.SoundMixer.bufferTime。 
 3374如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3375如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3376如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3377如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3378如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3379如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3380如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3381如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3382如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3383如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3384如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3385如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3386如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3387如需詳細資訊,請參閱 Graphics 類別。 
 3388請改用 NetStream.bufferTime 屬性。 
 3389請改用 NetStream.currentFPS 屬性。 
 3390請改用 NetStream.videoCodec 屬性。 
 3391請改用 NetStream.audioCodec 屬性。 
 3392請改用 ProductManager.isInstalled 屬性。 
 3393請改用 ProductManager.installedVersion 屬性。 
 3394請改用 ProductManager.isRunning 屬性。 
 3395請改用 Point.add() 方法。 
 3396請改用 Proxy.deleteDescendants 屬性。 
 3397請改用 heapDump() 方法。 
 3398請改用 ProgressEvent.bytesLoaded 屬性。 
 3399請改用 ProgressEvent.bytesTotal 屬性。 
 3400請改用 Rectangle.isEmpty 屬性。 
 3401請改用 SoundTransform.pan 屬性。 
 3402請改用 Sockect.bytesAvailable 屬性。 
 3403請改用 SharedObject.size 屬性。 
 3404請改用 SharedObject.fps 屬性。 
 3405不再支援。 
 3406請改用 Sprite.constructChildren() 方法。 
 3407請改用 Sprite.dropTarget 屬性。 
 3408請改用 Stage.focus 屬性。 
 3409請改用 Stage.focus 屬性。 
 3411請改用 Stage.showDefaultContextMenu 屬性。 
 3412請改用 StyleSheet.styleNames 屬性。 
 3413請使用 URLLoader 的實體來載入 StyleSheet 資料,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3414請使用 URLLoader 的實體來載入 StyleSheet 資料,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3415請使用 URLLoader 的實體來載入 StyleSheet 資料,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3416請使用 URLLoader 的實體來載入 StyleSheet 資料,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3417請使用 URLLoader 的實體來載入 StyleSheet 資料,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3418請改用 IME.enabled 屬性。 
 3419請改用 IME.enabled 屬性。 
 3420請改用 IME.instance 屬性。 
 3421請改用 IME.conversionMode 屬性。 
 3422請改用 IME.conversionMode 屬性。 
 3423請改用 System.vmVersion 屬性。 
 3424請改用 SWFLoaderInfo.swfVersion 屬性。 
 3425請改用 SWFLoaderInfo.actionScriptVersion 屬性。 
 3426請改用 TextField.defaultTextFormat 屬性。 
 3427請改用 TextField.defaultTextFormat 屬性。 
 3428請改用 DisplayObjectContainer.parent.getChildIndex。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3429請改用 DisplayObjectContainer.parent.setChildIndex。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3430請改用 DisplayObjectContainer.getChildAt。如需詳細資訊,請參閱由 MovieClip 擴充的 DisplayObjectContainer 類別。 
 3431請改用 DisplayObjectContainer.numChildren。DisplayObjectContainer.addChild 永遠會將新的子系新增至索引 DisplayObjectContainer.numChildren。 
 3432請改用 TextField.replaceSelectedText() 方法。 
 3433請改用 TextField.getLineIndexOfChar() 方法。 
 3434請改用 TextField.selectionBeginIndex 屬性。 
 3435請改用 TextField.selectionEndIndex 屬性。 
 3436請改用 TextField.caretIndex 屬性。 
 3437請改用 Font.enumerateFonts() 方法。 
 3438請改用 TextField.maxScrollV 屬性。 
 3439請改用 TextField.scrollH 屬性。 
 3440請改用 TextField.maxScrollH 屬性。 
 3441請改用 TextField.defaultTextFormat 屬性。 
 3442請建立暫時的 TextField,並改用 TextField.getLineMetrics。 
 3443請改用 TextSnapshot.charCount 屬性。 
 3444請改用 flash.net 套件中的 navigateToURL() 方法。 
 3445請改用 flash.net 套件中的 sendToURL() 方法。 
 3446請改用 URLLoader.dataFormat 屬性。 
 3447請改用 URLStream.bytesAvailable 屬性。 
 3448不再支援這個屬性。 
 3449請改用 URLRequest.applicationDomain 屬性。 
 3450若要新增要求標頭,請將 URLRequest.requestHeaders 屬性設定至 URLRequestHeader 物件的陣列。 
 3451請使用 URLLoader 的實體來載入 XML 檔案,然後將 URLLoaders 資料傳遞至 XMLDocuments 建構函式。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3452請改用 flash.net 套件中的 sendToURL() 方法。 
 3453請將 URLRequest 物件設定為 postData 屬性,並與 URLLoader 物件搭配使用來載入 XML 檔案。將 URLLoaders 資料傳遞至 XMLDocuments 建構函式。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader、URLRequest 和 EventDispatcher 類別。 
 3454請使用 URLLoader 的實體來載入 XML 檔案,然後將 URLLoaders 資料傳遞至 XMLDocuments 建構函式。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3455若要新增要求標頭,請將 URLRequest.requestHeaders 屬性設定至 URLRequestHeader 物件的陣列。 
 3456如需詳細資訊,請參閱 URLLoader.bytesLoaded 和 URLLoader 類別。 
 3457如需詳細資訊,請參閱 URLLoader.bytesTotal 和 URLLoader 類別。 
 3458請使用 URLLoader 的實體來載入 XML 檔案,然後將 loaders 資料傳遞至 StyleSheet.parseCSS 方法。如需詳細資訊,請參閱 URLLoader 和 EventDispatcher 類別。 
 3459請改用 URLRequest.contentType 屬性。 
 3460請改為檢查 XMLDocument 建構函式或 XMLDocument.parseXML 方法擲出的可能例外。如需詳細資訊,請參閱 XMLDocument。 
 3461Button 類別已經重新命名為 SimpleButton。 
 3462Container 類別已經重新命名為 DisplayObjectContainer。 
 3463Image 類別已經重新命名為 BitmapData。 
 3464ImageFilter 類別已經重新命名為 BitmapFilter。 
 3465ImageSprite 類別已經重新命名為 Bitmap。 
 3466ImageLoaderInfo 類別已經重新命名為 BitmapLoaderInfo。 
 3467ImeEvent 類別已經重新命名為 IMEEvent。 
 3468Key 類別已經重新命名為 Keyboard。 
 3469LineMetrics 類別已經重新命名為 TextLineMetrics。 
 3470如需詳細資訊,請參閱 URLVariables 類別、URLRequest.urlVariables 和 URLRequest.postData 屬性,以及 URLLoader.dataFormat 屬性。 
 3471MenuEvent 類別已經重新命名為 ContextMenuEvent。 
 3472SystemCapabilities 類別已經重新命名為 Capabilities。 
 3473請改用 TextField.getLineMetrics 屬性。 
 3475Button 類別已經重新命名為 SimpleButton。 
 3476Container 類別已經重新命名為 DisplayObjectContainer。 
 3477Image 類別已經重新命名為 BitmapData。 
 3478ImageFilter 類別已經重新命名為 BitmapFilter。 
 3479ImageSprite 類別已經重新命名為 Bitmap。 
 3480ImageLoaderInfo 類別已經重新命名為 BitmapLoaderInfo。 
 3481ImeEvent 類別已經重新命名為 IMEEvent。 
 3482Key 類別已經重新命名為 Keyboard。 
 3483LineMetrics 類別已經重新命名為 TextLineMetrics。 
 3484如需詳細資訊,請參閱 URLVariables 類別、URLRequest.urlVariables 和 URLRequest.postData 屬性,以及 URLLoader.dataFormat 屬性。 
 3485MenuEvent 類別已經重新命名為 ContextMenuEvent。 
 3486SystemCapabilities 類別已經重新命名為 Capabilities。 
 3487請改用 TextField.getLineMetrics 屬性。 
 3488如需詳細資訊,請參閱可提供類似功能的 Proxy 類別說明。 
 3489請改用 XMLUI.getProperty 方法。 
 3490請改用 XMLUI.setProperty 方法。 
 3491請改用 DisplayObject.accessibilityProperties 屬性。 
 3492請改用 DisplayObject.scale9Grid 屬性。 
 3493請改用 Graphics.drawOval 方法。 
 3494請改用 NetConnection.connected 屬性。 
 3495請改用 Socket.connected 屬性。 
 3496請改用 URLStream.connected 屬性。 
 3497請改用 SyncEvent.changeList 屬性。 
 3498請改用 TextField.scrollV 屬性。 
 3499請改用 TextField.bottomScrollV 屬性。 
 3500請改用 BitmapDataChannel.RED 常數。 
 3501請改用 BitmapDataChannel.GREEN 常數。 
 3502請改用 BitmapDataChannel.BLUE 常數。 
 3503請改用 BitmapDataChannel.ALPHA 常數。 
 3504請改用 is 運算子。 
 3505請改用 flash.system.Security.showSettings 方法。 
 3506請改用 System.useCodePage 屬性。 
 3507請改用 flash.events.EventDispatcher 類別。 
 3508請改用靜態屬性 flash.media.SoundMixer.bufferTime。 
 3509請改為建立點陣圖元件庫元件類別的新實體,例如新的 myBitmapName()。 
 3510如需詳細資訊,請參閱 Loader.load()。 
 3511MovieClipLoader 類別已由 flash.display.Loader 類別取代。 
 3512MovieClipLoader 類別已由 flash.display.Loader 類別取代。 
 3513如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 3514如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 3515請改用 flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_FULL 常數。 
 3516請改用 flash.system.IMEConversionMode.ALPHANUMERIC_HALF 常數。 
 3517請改用 flash.system.IMEConversionMode.CHINESE 常數。 
 3518請改用 flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_HIRAGANA 常數。 
 3519請改用 flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_FULL 常數。 
 3520請改用 flash.system.IMEConversionMode.JAPANESE_KATAKANA_HALF 常數。 
 3521請改用 flash.system.IMEConversionMode.KOREAN 常數。 
 3522請改用 flash.system.IMEConversionMode.UNKNOWN 常數。 
 3523如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 3524如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 3527在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onCancel 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( cancel, onCancel) 為該事件註冊此處理常式。 
 3528沒有直接的取代項目。willTrigger() 方法可用來告知是否已經註冊任何偵聽程式。 
 3529在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onIMEComposition 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ( imeComposition, handlerName) 為該事件註冊此處理常式。 
 3530如需詳細資訊,請參閱 LoaderInfo.url 和 Loader 類別。 
 3531請改用 getFullYear() 方法。 
 3532請改用 setFullYear() 方法。 
 3533請改用 getUTCFullYear() 方法。 
 3534請改用 rate 屬性。 
 3535已移除 Selection 類別。如需詳細資訊,請參閱您想要從其中選擇資訊之類別的 addEventListener 方法。 
 3536已移除 Selection 類別。如需詳細資訊,請參閱您想要從其中選擇資訊之類別的 addEventListener 方法。 
 3537請改用 gain 屬性。 
 3538只要使用 ColorTransform 類別建構函式或屬性,即可直接指定顏色值。 
 3539只要使用 ColorTransform 類別建構函式或屬性,即可直接指定顏色值。 
 3540請參閱 flash.display.InteractiveObject 類別焦點相關屬性的說明。 
 3541請參閱 flash.display.Graphics.beginBitmapFill 方法的說明。 
 3542請參閱 flash.display.DisplayObject.hitTestObject() 方法的說明。 
 3543請參閱 addChild() 方法的說明。 
 3544請改用 load() 方法。 
 3545使用 flash.media.SoundChannel.leftPeak 和 flash.media.SoundChannel.rightPeak 即可監視和控制聲道的強度。 
 3546請改用 soundTransform 屬性。 
 3547請改用 SoundTransform.pan 屬性。 
 3548請改用 SoundTransform.pan 屬性。 
 3549請改用 bytesLoaded 屬性。 
 3550請改用 bytesTotal 屬性。 
 3551在 TextField 中使用無效率的 +=。 
 3552使用 += 將文字附加到 TextField,會比使用 TextField.appendText() 方法慢得多。 如需此重要的文字最佳化詳細資訊,請參閱此語言參考中 TextField 類別的 appendText() 方法。  
 3553可能遺失括號。 
 3554在應為類型 %s 的位置上使用函數值。這個函數參照的後方可能遺漏括號 ()。 在 ActionScript 中,您可以將函數本身當作值使用。有問題的程式碼使用類型 Function 的值,但應使用 Function、Object 或 * 以外的類型。這通常表示打錯字,函數名稱後面的括號 () 被省略掉了。  
 3555使用 instanceof 運算子。 
 3556不建議使用 instanceof 運算子,請改用 is 運算子。 
 3557allowDomain() 事件處理常式現在是標準方法,而不是事件回呼。如需詳細資訊,請參閱新的 LocalConnection.allowDomain 方法。 
 3558allowInsecureDomain() 事件處理常式現在是標準方法,而不是事件回呼。如需詳細資訊,請參閱新的 LocalConnection.allowInsecureDomain 方法。 
 3559不再支援全域 call() 方法。 
 3560已移除 Color 類別。使用 flash.geom.ColorTransform 類別即可獲得相等的功能。 
 3561已移除 Color 類別。使用 flash.geom.ColorTransform 類別即可獲得相等的功能。 
 3562ActionScript 3.0 SWF 檔案一律使用嚴謹的網域對應規則。 
 3563capabilities 類別已經重新命名為 Capabilities。 
 3564capabilities 類別已經重新命名為 Capabilities。 
 3565如需詳細資訊,請參閱 addEventListener (eventName、listener、useCapture、priority)。 
 3566如需詳細資訊,請參閱 removeEventListener (eventName、listener、useCapture)。 
 3567在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onComplete 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('complete', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3568在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onHTTPError 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('httpError', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3569在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onIOError 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('ioError', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3570在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onProgress 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('progress', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3571在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onSecurityError 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('securityError', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3572在 ActionScript 3.0 的執行階段,Flash Player 不會自動觸發 onOpen event 事件處理常式。您必須先使用 addEventListener ('open', callback_handler) 為該事件註冊此處理常式。 
 3573可能使用了 ActionScript 2.0 XML 類別。 
 3574移轉問題:ActionScript 2.0 XML 類別已經重新命名為 XMLDocument。 這是程式碼移轉警告。ActionScript 3.0 中的 XML 與 ActionScript 2.0 中的 XML 是不同的類別。在 ActionScript 3.0 中,XMLDocument 類別相當於 ActionScript 2.0 中的 XML 類別。ActionScript 3.0 XML 類別會透過更簡易強大的 API 提供更完善的功能。如需詳細資訊,請參閱 ActionScript 語言參考中的 XML。  
 3575無效的 Date 轉換作業。 
 3576Date(x) 的行為與新的 Date().toString() 一樣。如果要將值轉換為類型 Date,請使用 "x as Date",而非 Date(x)。 
 3581以相同名稱匯入套件,因為目前的類別會在這個範圍內隱藏該類別的識別名稱。 
 3582以相同名稱匯入套件,因為目前的類別會在這個範圍內隱藏該類別的識別名稱。 
 3583多個引數具有相同名稱。 
 3584指定了多個名為 '%s' 的引數。該引數的參照將永遠解析回最後一個。 
 3585請改用 Rectangle.containsRect 方法。 
 3586這個功能已經移除。 
 3587這個功能已由 flash.system.Capabilities.version 屬性取代。 
 3588這個功能已由 flash.display.MovieClip.framesLoaded 屬性取代。 
 3589已移除 _global 屬性。如需相等的功能,請使用類別的靜態成員。 
 3590在應為 Boolean 值的位置上使用非 Boolean 值。 
 3591在應為 Boolean 值的位置上使用 %s。運算式將會是強制轉型成 Boolean 的類型。 
 3592未知的屬性。 
 3593%s 不是動態類別 %s 可辨識的屬性。 嚴謹編譯模式不會檢查動態類別實體中未定義的屬性。對於與 ECMAScript 的舊版相容性而言,Date、RegExp 和 Error 類型都是動態的。這個警告會在這些類別的實體上尋找所使用的未定義屬性。常見的問題是嘗試在 Date 值上取得或設定不存在的 year 屬性。正確的屬性名稱為 fullYear。  
 3594未知的方法。 
 3595%s 不是動態類別 %s 可辨識的方法。 嚴謹編譯模式不會檢查動態類別實體中未定義的方法。對於與 ECMAScript 的舊版相容性而言,Date、RegExp 和 Error 類型都是動態的。這個警告會在這些類別的實體上尋找所使用的未定義方法。  
 3596重複的變數定義。 
 3597重複的變數定義。 編譯器偵測到變數的重複定義。這會導致不可預期的結果。ActionScript 不支援變數的區塊層級範圍。所有在函數主體中定義的變數都會在相同的範圍內,就算是在 ifwhilefor 等陳述式中定義也一樣:例如,下列程式碼會重新宣告變數 x 兩次:

function test() {
	var x:Number = 10;
	if (true) {
	    for (var x=0; x < 5; x++)  // warning here, this is the second defintion of x
	    trace(x);
	}
	trace(x); // 5, not 10.  The last value set by the for loop above is the current value of x
}
 
 3598定義名稱和匯入的套件名稱相同。該名稱的不合格參照將解析為套件,而非定義。 
 3599定義名稱和匯入的套件名稱相同。該名稱的不合格參照將解析為套件,而非定義。 如果定義的名稱與範圍中的套件相同,那麼該名稱的任何不合格參照都將解析為套件,而非定義。這會在嘗試參照變數時造成不可預期的錯誤。定義的任何參照都必須是合格的,才能解析為定義,而非套件。  
 3600嘗試刪除固定的屬性。 
 3601無法刪除已宣告的屬性 %s。若要釋放相關的記憶體,將其值設為 null。 刪除即會從物件中移除動態定義的屬性。無法刪除類別的已宣告屬性,此作業會失敗但不會顯示錯誤訊息。若要釋放與本變數相關的記憶體,將其值設為 null。 
 3602使用不建議使用的定義。 
 3603'%s' 已不建議使用。 這項定義已不建議使用,可能會在日後移除。 
 3604使用不建議使用的定義。 
 3605%s  
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[ X ]為什麼顯示英文?
「ActionScript 3.0 參考」的內容是以英文顯示

並非所有「ActionScript 3.0 參考」的內容都翻譯為所有語言。當語言元素未翻譯時,就會以英文顯示。例如,ga.controls.HelpBox 類別並沒有翻譯為任何語言。因此在參考的繁體中文版本中,ga.controls.HelpBox 類別就會以英文顯示。