图像锐化的最佳做法

图像锐化是在您的网站上控制图像的最复杂任务,可能会出现很多错误。请花一些时间查阅下面的有用资源,以了解 Scene7 中的锐化和 USM 锐化的工作原理:

最佳做法白皮书 在 Adobe Scene7 Publishing System 和图像服务器上锐化图像

在 Adobe TV 上观看 使用 USM 锐化功能锐化图像

通过使用 Scene7,您可以在引入和/或传送时锐化图像。大多数情况下,只应使用一种方法锐化图像,而不能同时使用两种方法。传送时在 URL 上锐化图像通常可以获得最佳的效果。

可以使用以下两种图像锐化方法:

  • 简单锐化 ( &op_sharpen ) - 类似于 Photoshop 中使用的锐化滤镜,在动态调整大小后,简单锐化将基本锐化应用于图像的最终视图。不过,用户无法配置这种方法。最佳做法是不使用 &op_sharpen ,除非必须这样做。

  • USM 锐化 ( &op_USM ) - USM 锐化是一个行业标准锐化滤镜。最佳做法是按照以下准则使用 USM 锐化功能锐化图像。可以通过 USM 锐化控制以下三个参数:
    • &op_sharpen=amount,radius,threshold
      • amount (0-5,效果的强度。)

      • radius (0-250,在锐化的对象周围绘制的“锐化线条”的宽度,以像素为单位。)

        请记住, radius amount 参数的作用是相反的。可以增加 amount 以补偿减少的 radius radius 可以进行更精确的控制,因为较低的值仅锐化边缘像素,而较高的值锐化范围更宽的像素。

      • threshold (0-255,效果的敏感性。)

        此参数确定锐化的像素与周围区域相差多少,滤镜才会将它们视为边缘像素并进行锐化。阈值有助于避免出现具有类似颜色的过度锐化区域,如肤色。例如,阈值 12 忽略肤色亮度的细微变化以避免产生杂色,但仍会在对比强烈的区域中添加边缘对比度,例如,睫毛与皮肤交接的位置。

      有关如何设置三个参数的详细信息(包括使用滤镜的最佳做法),请参阅以下资源:

      有关 锐化图像 的 Scene7 帮助主题。

      最佳做法白皮书 在 Adobe Scene7 Publishing System 和图像服务器上锐化图像

    • Scene7 还可以控制第四个参数:monochrome ( 0,1 )。此参数确定是使用值 0 将 USM 锐化分别应用于每个颜色分量,还是使用值 1 将 USM 锐化应用于图像亮度/强度。

作为最佳做法,请从 USM 锐化 radius 参数入手。可以最初使用以下 radius 设置:
  • 网站:0.2-0.3 像素

  • 摄影打印 (250-300 ppi):0.3-0.5 像素

  • 胶印胶印 (266-300 ppi):0.7-1.0 像素

  • 画布打印 (150 ppi):1.5-2.0 像素

将 amount 从 1.75 逐渐增加到 4。如果锐化仍达不到所需的效果,请按小数点增加 radius 值,然后再次将 amount 从 1.75 增加到 4。根据需要,重复此步骤。

将 monochrome 参数设置保留为 0。