使用位图

使用矢量(而不是位图)是节省内存的好方法。然而,使用矢量(特别是大量矢量),会显著增加对 CPU 或 GPU 资源的需求。使用位图是优化呈现的一个好方法,因为运行时在屏幕上绘制像素比呈现矢量内容需要的处理资源要少。