关于使用 StageVideo 实现硬件加速

硬件加速呈现(包括视频缩放、颜色转换和位图传送)增强了硬件加速解码的性能优势。在提供 GPU(硬件)加速功能的设备上,可以使用 flash.media.StageVideo 对象直接在设备硬件上处理视频。直接处理会释放 CPU,令其可以在 GPU 处理视频时执行其他任务。另一方面,旧版 Video 类通常会使用软件呈现。软件呈现通过设备 CPU 来实现,会消耗大量共享的系统资源。

当前,只有很少的设备提供完全 GPU 加速。不过,舞台视频允许应用程序最大限度地利用可用硬件加速功能。

StageVideo 类不会令 Video 类废弃。组合使用这两个类,可以在任何给定时间提供设备资源所允许的最佳视频显示体验。应用程序通过侦听相应的事件并根据需要在 StageVideo 和 Video 之间切换,从而利用硬件加速功能。

StageVideo 类对视频的使用施加某些限制。在实现 StageVideo 之前,请查看原则,并确保您的应用程序可以接受这些原则。如果您接受这些限制,则不论何时 Flash Player 检测到硬件加速呈现可用时,都请使用 StageVideo 类。请参阅 指导准则和限制

平行面:舞台视频和 Flash 显示列表

利用舞台视频模型,Flash Player 可以将视频从显示列表中分离。Flash Player 在两个按 Z 轴排列的平面之间拆分复合显示。

舞台视频平面
舞台视频平面位于背景中。它仅显示硬件加速视频。按照此设计方案,当设备不支持硬件加速或硬件加速不可用时,该平面不可用。在 ActionScript 中,StageVideo 对象处理舞台视频平面上播放的视频。

Flash 显示列表平面
Flash 显示列表实体组合显示在位于舞台视频平面前方的平面上。显示列表实体包含运行时呈现的所有内容(包括播放控件)。当硬件加速不可用时,只能使用 Video 类对象在此平面上播放视频。舞台视频始终显示在 Flash 显示列表图形的后面。

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视频显示平面

StageVideo 对象显示在屏幕上窗口对齐的非旋转矩形区域中。您不能在舞台视频平面后分层显示对象。不过,可以使用 Flash 显示列表平面将其他图形分层显示在舞台视频平面的上方。舞台视频与显示列表并行运行。因此,您可以组合使用这两种机制利用两个不同平面创建统一的视觉效果。例如,可以使用前面的平面显示播放控件,用于操作在背景中运行的舞台视频。

舞台视频和 H.264 编解码器

在 Flash Player 应用程序中,实现视频加速涉及到两个步骤:

  1. 将视频编码为 H.264

  2. 实现 StageVideo API

为了获得最佳结果,请执行下面两个步骤:H.264 编解码器允许您最大限度利用硬件加速功能,包括从视频解码到呈现。

舞台视频不再执行从 GPU 到 CPU 回读。换言之,GPU 不再将已解码的帧发送回 CPU 以便与显示列表对象复合,而是将已解码和已呈现的帧直接以位块形式传输到屏幕上,并将其置于显示列表对象后面。此项技术会减少 CPU 和内存的使用,另外还提供更好的像素保真度。

指导准则和限制

当视频在全屏模式下运行时,如果设备支持硬件加速,则舞台视频始终可用。不过,Flash Player 还会在浏览器内运行。在浏览器上下文中, wmode 设置会影响舞台视频的可用性。如果您希望使用舞台视频,请始终尝试使用 wmode="direct" 。在非全屏模式下,舞台视频与其他 wmode 设置不兼容。此项限制意味着在运行时,舞台视频可能会在可用和不可用之间摇摆不定。例如,在运行舞台视频时,如果用户退出全屏模式,则视频上下文将恢复为浏览器。如果浏览器的 wmode 参数未设置为 "direct" ,则视频会突然变得不可用。Flash Player 会通过一组事件将播放上下文更改发送给应用程序。如果您实现 StageVideo API,当舞台视频变得不可用时,请将 Video 对象保留为备份。

由于舞台视频直接与硬件建立关系,因此舞台视频会限制一些视频功能。舞台视频执行以下限制:

  • 对于每个 SWF 文件,Flash Player 将可同时显示视频的 StageVideo 对象数量限制为四个。但是,实际限值可能会更低,具体取决于设备硬件资源。

  • 视频计时与运行时显示的内容的计时不同步。

  • 视频显示区域只能是矩形。您无法使用更先进的显示区域,如椭圆形或不规则形状。

  • 无法旋转视频。

  • 无法以位图形式缓存视频,也无法使用 BitmapData 对象访问视频。

  • 无法对视频应用滤镜。

  • 无法对视频应用颜色转化。

  • 无法对视频应用 Alpha 值。

  • 您应用到显示列表平面中对象的混合模式不会应用到舞台视频。

  • 只能将视频放置在全像素边界上。

  • 尽管 GPU 呈现模式是给定设备硬件的最佳可用模式,但不同设备并不能实现 100%“像素相同”。像素会因驱动程序和平台的不同而略有差异。

  • 少数设备不支持所有必需的色彩空间。例如,一些设备不支持 H.264 标准 BT.709。在此类情况下,可使用 BT.601 进行快速显示。

  • 如果 WMODE 设置为“normal”、“opaque”或“transparent”,则无法使用舞台视频。在非全屏模式下,舞台视频仅支持 WMODE=direct 。WMODE 在 Safari 4 或更高版本和 IE 9 或更高版本中无效。

大多数情况下,上述限制对视频播放器应用程序没有影响。如果您能够接受上述限制,则应尽可能使用舞台视频。