mov
|
0x00
|
移动
|
将数据从 source1 移动到 destination,按组件
|
add
|
0x01
|
相加
|
destination = source1 + source2,按组件
|
sub
|
0x02
|
相减
|
destination = source1 - source2,按组件
|
mul
|
0x03
|
相乘
|
destination = source1 * source2,按组件
|
div
|
0x04
|
除以
|
destination = source1 / source2,按组件
|
rcp
|
0x05
|
倒数
|
destination = 1/source1,按组件
|
min
|
0x06
|
最小值
|
destination = minimum(source1,source2),按组件
|
max
|
0x07
|
最大值
|
destination = maximum(source1,source2),按组件
|
frc
|
0x08
|
分数
|
destination = source1 - (float)floor(source1),按组件
|
sqt
|
0x09
|
平方根
|
destination = sqrt(source1),按组件
|
rsq
|
0x0a
|
平方根倒数
|
destination = 1/sqrt(source1),按组件
|
pow
|
0x0b
|
幂
|
destination = pow(source1,source2),按组件
|
log
|
0x0c
|
对数
|
destination = log_2(source1),按组件
|
exp
|
0x0d
|
指数
|
destination = 2^source1,按组件
|
nrm
|
0x0e
|
标准化
|
destination = normalize(source1),按组件(仅生成一个 3 组件结果,目标必须掩码为 .xyz 或更小)
|
sin
|
0x0f
|
正弦
|
destination = sin(source1),按组件
|
cos
|
0x10
|
余弦
|
destination = cos(source1),按组件
|
crs
|
0x11
|
叉积
|
destination.x = source1.y * source2.z - source1.z * source2.y
destination.y = source1.z * source2.x - source1.x * source2.z
destination.z = source1.x * source2.y - source1.y * source2.x
(仅生成一个 3 组件结果,目标必须掩码为 .xyz 或更小)
|
dp3
|
0x12
|
点积
|
destination = source1.x*source2.x + source1.y*source2.y + source1.z*source2.z
|
dp4
|
0x13
|
点积
|
destination = source1.x*source2.x + source1.y*source2.y + source1.z*source2.z + source1.w*source2.w
|
abs
|
0x14
|
取绝对值
|
destination = abs(source1),按组件
|
neg
|
0x15
|
求反
|
destination = -source1,按组件
|
sat
|
0x16
|
饱和
|
destination = maximum(minimum(source1,1),0),按组件
|
m33
|
0x17
|
矩阵连乘 3x3
|
destination.x = (source1.x * source2[0].x) + (source1.y * source2[0].y) + (source1.z * source2[0].z)
destination.y = (source1.x * source2[1].x) + (source1.y * source2[1].y) + (source1.z * source2[1].z)
destination.z = (source1.x * source2[2].x) + (source1.y * source2[2].y) + (source1.z * source2[2].z)
(仅生成一个 3 组件结果,目标必须掩码为 .xyz 或更小)
|
m44
|
0x18
|
矩阵连乘 4x4
|
destination.x = (source1.x * source2[0].x) + (source1.y * source2[0].y) + (source1.z * source2[0].z) + (source1.w * source2[0].w)
destination.y = (source1.x * source2[1].x) + (source1.y * source2[1].y) + (source1.z * source2[1].z) + (source1.w * source2[1].w)
destination.z = (source1.x * source2[2].x) + (source1.y * source2[2].y) + (source1.z * source2[2].z) + (source1.w * source2[2].w)
destination.w = (source1.x * source2[3].x) + (source1.y * source2[3].y) + (source1.z * source2[3].z) + (source1.w * source2[3].w)
|
m34
|
0x19
|
矩阵连乘 3x4
|
destination.x = (source1.x * source2[0].x) + (source1.y * source2[0].y) + (source1.z * source2[0].z) + (source1.w * source2[0].w)
destination.y = (source1.x * source2[1].x) + (source1.y * source2[1].y) + (source1.z * source2[1].z) + (source1.w * source2[1].w)
destination.z = (source1.x * source2[2].x) + (source1.y * source2[2].y) + (source1.z * source2[2].z) + (source1.w * source2[2].w)
(仅生成一个 3 组件结果,目标必须掩码为 .xyz 或更小)
|
kil
|
0x27
|
丢弃(仅适用于片段着色器)
|
如果单个标量源组件小于零,则将丢弃片段并不会将其绘制到帧缓冲区。(目标寄存器必须全部设置为 0)
|
tex
|
0x28
|
纹理取样(仅适用于片段着色器)
|
destination 等于从坐标 source1 上的纹理 source2 进行加载。在这种情况下,source2 必须采用取样器格式。
|
sge
|
0x29
|
大于等于时设置
|
destination = source1 >= source2 ? 1 : 0,按组件
|
slt
|
0x2a
|
小于时设置
|
destination = source1 < source2 ? 1 : 0,按组件
|
seq
|
0x2c
|
相等时设置
|
destination = source1 == source2 ? 1 : 0,按组件
|
sne
|
0x2d
|
不相等时设置
|
destination = source1 != source2 ? 1 : 0,按组件
|