使用 XML

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ActionScript 3.0 包含一组基于 ECMAScript for XML (E4X) 规范(ECMA-357 第 2 版)的类。这些类包含用于使用 XML 数据的强大且易用的功能。与以前的编程技术相比,使用 E4X 可以更快地用 XML 数据开发代码。此外,开发的代码也更容易阅读。

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E4X is Good4U

Marc Bir
Marc Bir 将讨论 E4X,它是使用 ActionScript 3.0 中的 XML 数据的便捷方法。讨论内容包括创建 XML 和过滤 XML,以查找您需要的数据。