Graphics 类
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每个 Shape、Sprite 和 MovieClip 对象都具有一个 graphics 属性,它是 Graphics 类的一个实例。
Graphics 类包含用于绘制线条、填充和形状的属性和方法。如果要将显示对象仅用作内容绘制画布,则可以使用 Shape 实例。Shape 实例的性能优于其他用于绘制的显示对象,因为它不会产生 Sprite 和 MovieClip 类中的附加功能的开销。如果希望能够在显示对象上绘制图形内容,并且还希望该对象包含其他显示对象,则可以使用 Sprite 实例。有关确定用于各种任务的显示对象的详细信息,请参阅
选择 DisplayObject 子类
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