很多操作系统都提供有任务栏(例如 Mac OS X 停靠栏),任务栏中可包含表示应用程序的图标。Adobe® AIR® 提供了一个接口,可以通过
NativeApplication.nativeApplication.icon
属性与应用程序任务栏图标进行交互。
关于任务栏图标
AIR 会自动创建
NativeApplication.nativeApplication.icon
对象。对象类型可以为 DockIcon 或 SystemTrayIcon,具体取决于操作系统。可以使用
NativeApplication.supportsDockIcon
和
NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
属性来确定 AIR 在当前操作系统上支持哪些 InteractiveIcon 子类。InteractiveIcon 基类提供了
width
、
height
和
bitmaps
属性,可以使用这些属性来更改图标所使用的图像。但是,在错误操作系统上访问特定于 DockIcon 或 SystemTrayIcon 的属性会生成运行时错误。
若要设置或更改图标所使用的图像,请创建一个包含一个或多个图像的数组,然后将该数组分配给
NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps
属性。在不同操作系统上,任务栏图标的大小会有所不同。为了避免因缩放而导致图像质量降级,可以向
bitmaps
数组中添加多个不同大小的图像。如果提供多个图像,AIR 会选择大小与任务栏图标的当前显示大小最接近的图像,仅在需要时进行缩放。以下示例使用两个图像来设置任务栏图标的图像:
NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps =
[bmp16x16.bitmapData, bmp128x128.bitmapData];
若要更改图标图像,请将包含新图像的数组分配给
bitmaps
属性。通过响应
enterFrame
或
timer
事件来更改图像,可以为图标添加动画效果。
若要从 Windows 和 Linux 的通知区域中删除图标,或者恢复 Mac OS X 中的默认图标外观,请将
bitmaps
设置为空数组:
NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps = [];
停靠栏图标
AIR 在
NativeApplication.supportsDockIcon
为
true
时支持停靠栏图标。
NativeApplication.nativeApplication.icon
属性表示停靠栏上的应用程序图标(而不是窗口的停靠栏图标)。
注:
AIR 不支持更改 Mac OS X 停靠栏上的窗口图标。此外,对应用程序的停靠栏图标所做的更改只有当应用程序运行时才会应用,应用程序终止时图标将还原为其正常外观。
停靠栏图标菜单
通过创建包含命令的 NativeMenu 对象并将其分配给
NativeApplication.nativeApplication.icon.menu
属性,可以向标准停靠栏菜单中添加命令。菜单中的项目显示在标准停靠栏图标菜单项的上方。
回弹停靠栏
通过调用
NativeApplication.nativeApplication.icon.bounce()
方法,可以回弹停靠栏图标。如果将
bounce() priority
参数设置为 informational,则图标将回弹一次。如果将该参数设置为 critical,则图标将始终保持回弹状态,直到用户激活该应用程序。用作
priority
参数的常量由 NotificationType 类定义。
注:
如果应用程序已经处于活动状态,则不会回弹图标。
停靠栏图标事件
单击停靠栏图标后,NativeApplication 对象将调度
invoke
事件。如果应用程序尚未运行,则系统将启动该应用程序。否则,
invoke
事件将传送到正在运行的应用程序实例。
系统任务栏图标
当
NativeApplication.supportsSystemTrayIcon
为
true
时,AIR 支持系统任务栏图标(目前只有 Windows 和大多数 Linux 发行版是这种情况)。在 Windows 和 Linux 中,系统任务栏图标显示在任务栏的通知区域中。 默认情况下不显示任何图标。要显示图标,请将包含 BitmapData 对象的数组分配给图标的
bitmaps
属性。若要更改图标图像,请将包含新图像的数组分配给
bitmaps
。若要删除图标,请将
bitmaps
设置为
null
。
系统任务栏图标菜单
通过创建 NativeMenu 对象并将其分配给
NativeApplication.nativeApplication.icon.menu
属性,可以向系统任务栏图标中添加菜单(操作系统不会提供任何默认菜单)。右键单击图标即可访问系统任务栏图标菜单。
系统任务栏图标工具提示
通过设置 tooltip 属性可以向图标添加工具提示:
NativeApplication.nativeApplication.icon.tooltip = "Application name";
系统任务栏图标事件
NativeApplication.nativeApplication.icon 属性引用的 SystemTrayIcon 对象可以为
click
、
mouseDown
、
mouseUp
、
rightClick
、
rightMouseDown
和
rightMouseUp
事件调度 ScreenMouseEvent。可以组合使用这些事件和图标菜单,以便用户能够在您的应用程序没有可见窗口时与应用程序进行交互。
示例:创建不带任何窗口的应用程序
以下示例创建了一个具有系统任务栏图标但没有可见窗口的 AIR 应用程序。(在应用程序描述符中,不得将应用程序的
visible
属性设置为
true
,否则窗口在应用程序启动时可见。)
package
{
import flash.display.Loader;
import flash.display.NativeMenu;
import flash.display.NativeMenuItem;
import flash.display.NativeWindow;
import flash.display.Sprite;
import flash.desktop.DockIcon;
import flash.desktop.SystemTrayIcon;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;
import flash.desktop.NativeApplication;
public class SysTrayApp extends Sprite
{
public function SysTrayApp():void{
NativeApplication.nativeApplication.autoExit = false;
var icon:Loader = new Loader();
var iconMenu:NativeMenu = new NativeMenu();
var exitCommand:NativeMenuItem = iconMenu.addItem(new NativeMenuItem("Exit"));
exitCommand.addEventListener(Event.SELECT, function(event:Event):void {
NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps = [];
NativeApplication.nativeApplication.exit();
});
if (NativeApplication.supportsSystemTrayIcon) {
NativeApplication.nativeApplication.autoExit = false;
icon.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, iconLoadComplete);
icon.load(new URLRequest("icons/AIRApp_16.png"));
var systray:SystemTrayIcon =
NativeApplication.nativeApplication.icon as SystemTrayIcon;
systray.tooltip = "AIR application";
systray.menu = iconMenu;
}
if (NativeApplication.supportsDockIcon){
icon.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,iconLoadComplete);
icon.load(new URLRequest("icons/AIRApp_128.png"));
var dock:DockIcon = NativeApplication.nativeApplication.icon as DockIcon;
dock.menu = iconMenu;
}
}
private function iconLoadComplete(event:Event):void
{
NativeApplication.nativeApplication.icon.bitmaps =
[event.target.content.bitmapData];
}
}
}
注:
使用 Flex WindowedApplication 组件时,必须将 WindowedApplication 标记的
visible
属性设置为
false
。该属性取代了应用程序描述符中的设置。
注:
该示例假设应用程序的
icons
子目录中存在名为
AIRApp_16.png
和
AIRApp_128.png
的图像文件。(示例图标文件包含在 AIR SDK 中,您可以将这些文件复制到项目文件夹中。)
Window 任务栏图标和按钮
窗口的图标化表示形式通常显示在任务栏或停靠栏的窗口区域中,以便用户能够轻松访问后台窗口或最小化的窗口。Mac OS X 停靠栏会为您的应用程序显示一个图标,并为每个最小化的窗口分别显示一个图标。Microsoft Windows 和 Linux 任务栏显示一个按钮,其中包含您的应用程序中每个普通类型窗口的程序图标和标题。
加亮显示任务栏窗口按钮
如果窗口位于后台,则可以通知用户发生了与该窗口相关的需要关注的事件。在 Mac OS X 中,可以通过回弹应用程序的停靠栏图标来通知用户(如
回弹停靠栏
中所述)。在 Windows 和 Linux 中,可以通过调用 NativeWindow 实例的
notifyUser()
方法来加亮显示窗口的任务栏按钮。传递给该方法的
type
参数用于确定通知的紧急程度:
-
NotificationType.CRITICAL
:在用户将窗口置于前台之前,窗口图标一直闪烁。
-
NotificationType.INFORMATIONAL
:通过更改颜色来加亮显示窗口图标。
注:
在 Linux 中,仅支持信息性类型的通知。向
notifyUser()
函数传递任何一种类型值都会产生相同的效果。
以下语句加亮显示窗口的任务栏按钮:
stage.nativeWindow.notifyUser(NotificationType.CRITICAL);
在不支持窗口级别通知的操作系统中,调用
NativeWindow.notifyUser()
方法将不起作用。使用
NativeWindow.supportsNotification
属性可确定是否支持窗口通知。
创建不带任务栏按钮或图标的窗口
在 Windows 操作系统中,使用
utility
或
lightweight
类型创建的窗口不会显示在任务栏中。不可见窗口也不会显示在任务栏中。
由于初始窗口必定为
normal
类型,因此要创建不会在任务栏中显示任何窗口的应用程序,必须关闭初始窗口或保持初始窗口不可见。若要关闭应用程序中的所有窗口而不终止应用程序,请在关闭最后一个窗口之前,将 NativeApplication 对象的
autoExit
属性设置为
false
。如果只是需要使初始窗口变得不可见,请向应用程序描述符文件的
<initalWindow>
元素添加
<visible>false</visible>
(且不要将
visible
属性设置为
true
或调用窗口的
activate()
方法)。
在应用程序打开的新窗口中,将传递给窗口构造函数的 NativeWindowInitOption 对象的
type
属性设置为
NativeWindowType.UTILITY
或
NativeWindowType.LIGHTWEIGHT
。
在 Mac OS X 中,最小化的窗口显示在停靠任务栏中。通过隐藏窗口而不是最小化窗口可以避免显示最小化的图标。以下示例侦听
nativeWindowDisplayState
更改事件,并在窗口最小化时取消该事件。处理函数会改为将窗口的
visible
属性设置为
false
:
private function preventMinimize(event:NativeWindowDisplayStateEvent):void{
if(event.afterDisplayState == NativeWindowDisplayState.MINIMIZED){
event.preventDefault();
event.target.visible = false;
}
}
如果将
visible
属性设置为
false
后窗口最小化到 Mac OS X 停靠栏中,则无法删除该停靠栏图标。用户仍可单击图标来重新显示窗口。
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