当以异步方式打开文件时(使用
openAsync()
方法),读取和写入文件是以异步方式执行的。在将数据读入读取缓冲区以及写入输出数据时,可以执行其他 ActionScript 代码。
这表示您需要注册由以异步方式打开的 FileStream 对象所生成的事件。
通过注册
progress
事件,当有新数据可供使用时您可以收到通知,如以下代码中所示:
var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt");
var myFileStream:FileStream = new FileStream();
myFileStream.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, progressHandler);
myFileStream.openAsync(myFile, FileMode.READ);
var str:String = "";
function progressHandler(event:ProgressEvent):void
{
str += myFileStream.readMultiByte(myFileStream.bytesAvailable, "iso-8859-1");
}
通过注册
complete
事件,您可以读取全部数据,如以下代码中所示:
var myFile:File = File.documentsDirectory.resolvePath("AIR Test/test.txt");
var myFileStream:FileStream = new FileStream();
myFileStream.addEventListener(Event.COMPLETE, completed);
myFileStream.openAsync(myFile, FileMode.READ);
var str:String = "";
function completeHandler(event:Event):void
{
str = myFileStream.readMultiByte(myFileStream.bytesAvailable, "iso-8859-1");
}
就像输入数据将存储到缓冲区中以便可以执行异步操作一样,您在异步流上写入的数据也将存储到缓冲区中,然后以异步方式写入文件。随着数据写入文件,FileStream 对象将定期调度一个
OutputProgressEvent
对象。
OutputProgressEvent
对象包括一个
bytesPending
属性,该属性设置为剩余的要写入的字节数。您可以注册
outputProgress
事件,以便当此缓冲区实际写入文件时收到通知,或者为了显示进度对话框。不过,通常情况下不需要这样做。具体而言,您可以调用
close()
方法,而不考虑未写入的字节。FileStream 对象将继续写入数据,当最后一个字节写入文件并且基础文件关闭后将传递
close
事件。