设置开发环境

除了一般的 AIR、Flex 和 Flash 开发环境设置之外,移动平台还有其他设置要求。(有关设置基本 AIR 开发环境的详细信息,请参阅 适用于 AIR 开发的 Adobe Flash Platform 工具 。)

Android 设置

AIR 2.6+ 中的 Android 通常不需要特殊设置。Android ADB 工具包含在 AIR SDK 中(在 lib/android/bin 文件夹中)。AIR SDK 使用 ADB 工具在设备上安装、卸载并运行应用程序包。您还可以使用 ADB 查看系统日志。若要创建并运行 Android 模拟器,您必须下载单独的 Android SDK。

如果您的应用程序向应用程序描述符中的 <manifestAdditions> 元素添加元素,而当前版本 AIR 认为这些元素无效,那么您必须安装更新版本的 Android SDK。将 AIR_ANDROID_SDK_HOME 环境变量或 -platformsdk 命令行参数设置为 SDK 的文件路径。AIR 打包工具,即 ADT,使用此 SDK 验证 <manifestAdditions> 元素中的条目。

在 AIR 2.5 中,您必须从 Google 下载 Android SDK 的单独副本。您可以将 AIR_ANDROID_SDK_HOME 环境变量设置为引用 Android SDK 文件夹。如果没有设置此环境变量,则必须在 ADT 命令行的 -platformsdk 参数中指定指向 Android SDK 的路径。

iOS 设置

若要在设备上安装和测试 iOS 应用程序并分发该应用程序,您必须加入 Apple iOS 开发人员计划(这是一项免费服务)。加入 iOS 开发人员计划之后,即可访问 iOS Provisioning Portal,通过该网站,可以从 Apple 获得在设备上安装应用程序所需的以下项目和文件,以供测试和后续分发。这些项目和文件包括:

  • 开发和分发证书

  • 应用程序 ID

  • 开发和分发设置文件