Sahne alanı dışındaki içerik

İçerikleri sahne alanı dışına yerleştirmekten kaçının. Bunun yerine, gerektiğinde nesneleri görüntüleme listesine yerleştirin.

Mümkünse, grafiksel içeriği sahne alanı dışına yerleştirmemeye çalışın. Tasarımcılar ve geliştiriciler, uygulama ömrü boyunca varlıkları yeniden kullanmak için genellikle öğeleri sahne alanı dışına yerleştirir. Aşağıdaki şekilde bu yaygın teknik gösterilmektedir:

Grafiği tam boyut görüntüle
Sahne alanı dışı içerik

Sahne alanı dışı öğeler ekranda gösterilmeyip oluşturulmasa da, yine de görüntüleme listesinde var olurlar. Çalışma zamanı, bu öğelerin halen sahne alanı dışında olduğundan ve kullanıcının bunlarla etkileşim kurmadığından emin olmak için bu öğelerde dahili testler çalıştırmaya devam eder. Sonuç olarak, mümkün olduğunca nesneleri sahne alanı dışına yerleştirmekten kaçının ve bunları görüntüleme listesinden kaldırın.