Flash Professional CS5'te iPhone uygulama özelliklerini ayarlama

Flash Professional CS5 iPhone Ayarları iletişim kutusunda iPhone uygulamasının birçok temel özelliğini tanımlayabilirsiniz.

iPhone Ayarları iletişim kutusunu açmak için:

Dosya > iPhone Ayarları seçimini yapın.

Genel sekmesi

Genel sekmesi iPhone ile ilgili aşağıdaki ayarları içerir:

  • Çıktı adı—Uygulamanın iPhone uygulama simgesi altında gösterilen adı. Çıktı dosya adına bir artı işareti (+) karakteri dahil etmeyin.

  • Uygulama adı—Uygulamanın iPhone uygulama simgesi altında gösterilen adı. Uygulama adına bir artı işareti (+) karakteri dahil etmeyin.

  • Sürüm—Kullanıcıların uygulamanın hangi sürümünü yüklediklerini belirlemelerine yardımcı olur. Bu sürüm iPhone uygulamasının CFBundleVersion sürümü olarak kullanılır. n 0 ile 9 arasında bir rakamı ve parantezler isteğe bağlı bileşenleri ifade etmek üzere nnnnn[.nn[.nn]] gibi bir biçimde olmalıdır; örneğin, 1, 1.0 veya 1.0.1. iPhone sürümleri yalnızca basamak ve ondalık noktaları içermelidir. iPhone sürümleri en fazla iki ondalık noktası içerebilir.

  • Boyut oranı—Uygulamanın başlangıçtaki boyut oranı (dikey veya yatay).

  • Tam ekran—Uygulamanın tam ekran kullanması veya iPhone durum çubuğunu göstermesi.

  • Otomatik yönlendirme—iPhone yeniden yönlendirildiğinde uygulamanın görüntüleme içeriklerinin yeniden yönlendirilmesini sağlamak için bu uygulamayı seçin.

    Otomatik yönlendirme kullanırken en iyi sonucu almak için Sahne Alanı'nın align özelliğini şu şekilde ayarlamak için ActionScript kodu ekleyin:

    stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; 
    stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
  • Görüntüleme—Ekran nesnelerinin iPhone aygıtında nasıl görüntülendiğidir:

    • CPU—Uygulama tüm ekran objelerini görüntülemek için CPU kullanır. Donanım hızlandırma kullanılmaz.

    • GPU—Uygulama bitmap'leri birleştirmek için iPhone GPU kullanır.

    • Otomatik—Bu özellik uygulamaya konmamıştır.

    Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Donanım hızlandırma .

  • Dahil edilen dosyalar—Tüm dosya ve dizinleri iPhone uygulamasındaki pakete ekleme. Ana SWF dosyası ve uygulama açıklayıcısı dosyası varsayılan olarak dahildir. Gerekli olan diğer varlıkları Dahil Olan Dosyalar listesine ekleyin. Başlangıç ekranı resim dosyasını (Default.png) Dahil Edilen Dosyalar listesine eklemeyi unutmayın.

Konuşlandırma sekmesi

Konuşlandırma sekmesi, uygulamanın imzalama ve derleme ayarlarını içerir:

  • iPhone dijital imza—Bir P12 sertifika dosyası ve sertifika için şifre belirtin. Apple iPhone sertifikasını .p12 biçimine dönüştürmelisiniz. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Apple geliştirici dosyalarını edinme .

  • Ön hazırlık dosyası—Bu uygulama için Apple'dan edindiğiniz ön hazırlık dosyasını gösterin. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Apple geliştirici dosyalarını edinme .

  • Uygulama kimliği—Uygulama kimliği uygulamanızı benzersiz bir şekilde tanımlar. Temel hazırlık dosyası belirli bir uygulama kimliğine bağlıysa, Flash Professional CS5 bu alanı ayarlar ve siz düzenleyemezsiniz. Aksi takdirde, temel hazırlık profili birden fazla (joker) uyguluma kimliğine izin verir. Apple'a verdiğiniz uygulama kimliği joker deseniyle eşleşen bir uygulama kimliği verin.

    • Apple uygulama kimliğinizin com.etkiAlanim.* ise,iPhone Ayarları iletişim kutusundaki uygulama kimliği com.etkiAlanim ile başlamalıdır. (com.etkiAlanim.uygulamam veya com.etkiAlanim.app22 gibi).

    • Apple uygulama kimliğiniz * ise, iPhone Ayarları iletişim kutusundaki Uygulama Kimliği geçerli karakterlerden oluşan herhangi bir dize olabilir.

    Bir temel hazırlık profiliyle ilişkili Apple uygulama kimliğini (veya joker uygulama kimliği desenini) iPhone Dev Center'da bulabilirsiniz ( http://developer.apple.com/iphone ). iPhone Geliştirici Programı Portalı'na gidin ve ardından Temel Hazırlık bölümüne gidin.

    Önemli: Apple uygulama kimliğinin önündeki karakterleri göz ardı edin. Apple bu dizeyi Paket Çekirdeği Kimliği olarak adlandırır. Örneğin, Apple uygulama kimliğinizi 96LPVWEASL.com.ornek.bob.uygulamam olarak listelerse, 96LPVWEASL kısmını göz ardı edip uygulama kimliği olarak com.ornek.bob.uygulamam kısmını kullanın. Apple uygulama kimliğinizi 5RM86Z4DJM.* olarak listelerse, 5RM86Z4DJM kısmını göz ardı edin—bu bir joker uygulama kimliğidir.

  • iPhone konuşlandırma tipi:

    • Aygıt testi için hızlı yayınlama—Uygulamanın geliştirici iPhone aygıtında test edilecek bir sürümünü çabucak derlemek için bu seçeneği işaretleyin.

    • Aygıt hata ayıklaması için hızlı yayınlama—Uygulamanın geliştirici iPhone aygıtında test edilecek bir hata ayıklama sürümünü çabucak derlemek için bu seçeneği işaretleyin. Bu seçenekle Flash Professional CS5 hata ayıklayıcı, iPhone uygulamasından izleme() çıktısı alabilir. (Bkz. Bir iPhone uygulamasında hata ayıklama .)

    • Konuşlandırma - Geçici—Geçici olarak konuşlandırılacak bir uygulama oluşturmak için bunu seçin. Bkz. Apple iPhone geliştirici merkezi

    • Konuşlandırma - Apple Uygulama Deposu—IPA dosyasının Apple Uygulama Deposuna konuşlandırılacak son sürümünü oluşturmak için bunu seçin.

Simgeler sekmesi

Simgeler sekmesinde 29 x 29 piksel simge görüntüsü, 48 x 48 piksel simge görüntüsü, 57 x 57 piksel simge görüntüsü, 72 x 72 piksel simge görüntüsü ve 512 x 512 piksel simge görüntüsü. Bkz. iPhone simgesi ve başlangıç ekran görüntüleri .

Not: 48 x 48 piksel ve 72 x 72 piksel seçenekleri, Flash Professional CS5'e dahil olan Packager for iPhone önizlemesinde yoktur. Bu seçenekleri eklemek için Flash Professional'da Yardım > Güncellemeler'e gidin.