Animasyonu açıklamaFlash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü, Flash CS3 veya üstünü gerektirir MotionBase sınıfının addPropertyArray() yöntemi, her arası doldurulmuş özelliği açıklamak için bir değerler dizisi ekler. Potansiyel olarak dizi, ara hareketteki her anahtar kare için tek bir dizi öğesi içerir. Genellikle bu dizilerin bazıları, ara hareketteki toplam anahtar kare sayısından daha az öğe içerir. Dizideki son değer, kalan karelerde değişmediğinde bu durum gerçekleşir. Dizi argümanının uzunluğu, Motion nesnesinin duration özelliğinden daha büyükse, addPropertyArray() öğesi, duration özelliğinin değerini uygun şekilde ayarlar. Önceden eklenmiş özellikler için anahtar kareler eklemez. Yeni eklenen anahtar kareler, animasyonun fazladan kareleri için kalıcı olabilir. Motion nesnesinin x ve y özellikleri, animasyon çalıştırılırken arası doldurulmuş nesnenin değişen konumunu açıklar. Bu koordinatlar, görüntüleme nesnesinin konumu değiştiğinde her anahtar karede değişme olasılığı en yüksek olan değerlerdir. addPropertyArray() yöntemiyle ek hareket özellikleri ekleyebilirsiniz. Örneğin, arası doldurulmuş nesne yeniden boyutlandırılırsa, scaleX ve scaleY değerlerini ekleyin. Eğriltilirse, scewX ve skewY değerlerini ekleyin. Döndürülürse, rotationConcat özelliğini ekleyin. Şu ara doldurma özelliklerini tanımlamak için, addPropertyArray() yöntemini kullanın:
Otomatik olarak oluşturulan komut dosyasına eklenen özellikler, Flash'ta ara harekete atanmış özelliklere bağlıdır. Kendi komut dosyası sürümünüzü özelleştirirken bu özelliklerden bazılarını ekleyebilir, kaldırabilir veya değiştirebilirsiniz. Şu kod, __motion_Wheel adında bir ara hareketin özelliklerine değerler atar. Bu durumda, arası doldurulmuş görüntüleme nesnesinin konumu değişmez ancak söz konusu görüntüleme nesnesi ara harekette 29 kare boyunca yerinde döner. rotationConcat dizisine atanan birden çok değer, dönüşü tanımlar. Bu ara hareketin diğer özellik değerleri değişmez. __motion_Wheel = new Motion(); __motion_Wheel.duration = 29; __motion_Wheel.addPropertyArray("x", [0]); __motion_Wheel.addPropertyArray("y", [0]); __motion_Wheel.addPropertyArray("scaleX", [1.00]); __motion_Wheel.addPropertyArray("scaleY", [1.00]); __motion_Wheel.addPropertyArray("skewX", [0]); __motion_Wheel.addPropertyArray("skewY", [0]); __motion_Wheel.addPropertyArray("rotationConcat", [ 0,-13.2143,-26.4285,-39.6428,-52.8571,-66.0714,-79.2857,-92.4999,-105.714, -118.929,-132.143,-145.357,-158.571,-171.786,-185,-198.214,-211.429,-224.643, -237.857,-251.071,-264.286,-277.5,-290.714,-303.929,-317.143,-330.357, -343.571,-356.786,-370 ] ); __motion_Wheel.addPropertyArray("blendMode", ["normal"]); Sonraki örnekte, Leaf_1 adındaki görüntüleme nesnesi sahne alanı boyunca hareket eder. Bu nesnenin x ve y özelliği dizileri, animasyonun 100 karesinin her biri için farklı değerler içerir. Ayrıca, nesne sahne alanı boyunca hareket ederken z ekseninde döner. rotationZ özellik dizisindeki birden çok öğe, dönüşü belirler. __motion_Leaf_1 = new MotionBase(); __motion_Leaf_1.duration = 100; __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("y", [ 0,5.91999,11.84,17.76,23.68,29.6,35.52,41.44,47.36,53.28,59.2,65.12,71.04, 76.96,82.88,88.8,94.72,100.64,106.56,112.48,118.4,124.32,130.24,136.16,142.08, 148,150.455,152.909,155.364,157.818,160.273,162.727,165.182,167.636,170.091, 172.545,175,177.455,179.909,182.364,184.818,187.273,189.727,192.182,194.636, 197.091,199.545,202,207.433,212.865,218.298,223.73,229.163,234.596,240.028, 245.461,250.893,256.326,261.759,267.191,272.624,278.057,283.489, 288.922,294.354,299.787,305.22,310.652,316.085,321.517,326.95,330.475,334, 337.525,341.05,344.575,348.1,351.625,355.15,358.675,362.2,365.725,369.25, 372.775,376.3,379.825,383.35,386.875,390.4,393.925,397.45,400.975,404.5, 407.5,410.5,413.5,416.5,419.5,422.5,425.5 ] ); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("scaleX", [1.00]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("scaleY", [1.00]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("skewX", [0]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("skewY", [0]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("z", [ 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 ] ); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("rotationX", [64.0361]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("rotationY", [41.9578]); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("rotationZ", [ -18.0336,-17.5536,-17.0736,-16.5936,-16.1136,-15.6336,-15.1536,-14.6736, -14.1936,-13.7136,-13.2336,-12.7536,-12.2736,-11.7936,-11.3136,-10.8336, -10.3536,-9.8736,-9.3936,-8.9136,-8.4336,-7.9536,-7.4736,-6.9936,-6.5136, -6.0336,-7.21542,-8.39723,-9.57905,-10.7609,-11.9427,-13.1245,-14.3063, -15.4881,-16.67,-17.8518,-19.0336,-20.2154,-21.3972,-22.5791,-23.7609, -24.9427,-26.1245,-27.3063,-28.4881,-29.67,-30.8518,-32.0336,-31.0771, -30.1206,-29.164,-28.2075,-27.251,-26.2945,-25.338,-24.3814,-23.4249, -22.4684,-21.5119,-20.5553,-19.5988,-18.6423,-17.6858,-16.7293,-15.7727 -14.8162,-13.8597,-12.9032,-11.9466,-10.9901,-10.0336,-10.9427,-11.8518, -12.7609,-13.67,-14.5791,-15.4881,-16.3972,-17.3063,-18.2154,-19.1245, -20.0336,-20.9427,-21.8518,-22.7609,-23.67,-24.5791,-25.4881,-26.3972, -27.3063,-28.2154,-29.1245,-30.0336,-28.3193,-26.605,-24.8907,-23.1765, -21.4622,-19.7479,-18.0336 ] ); __motion_Symbol1_4.addPropertyArray("blendMode", ["normal"]); |
|