Nesnenin dönüş özelliklerini nasıl ayarladığınıza bağlı olarak, bir nesneyi üç farklı şekilde döndürebilirsiniz:
rotationX
,
rotationY
ve
rotationZ
.
Aşağıdaki şekil, döndürülmemiş iki kareyi gösterir:
Sonraki şekil, y ekseninde döndürmek için karelerin kabının
rotationY
özelliğini artırdığınızda iki kareyi gösterir. İki karenin kabının veya üst görüntüleme nesnesinin döndürülmesiyle iki kare döndürülür:
container.rotationY += 10;
Sonraki şekil, karelerin kabının
rotationX
özelliğini ayarladığınızda ne olduğunu gösterir. Bu, x eksenindeki kareleri döndürür.
Sonraki şekil, karelerin kabının
rotationZ
özelliğini artırdığınızda ne olduğunu gösterir. Bu, z eksenindeki kareleri döndürür.
Görüntüleme nesnesi 3B alanda aynı anda hareket edip dönebilir.