Yazdırma temelleri

Flash Player 9 ve üstü, Adobe AIR 1.0 ve üstü

ActionScript 3.0'da, çıktıda mürekkep ve kağıt temsiline dönüştürmek üzere görüntüleme içeriğinin anlık görüntülerini oluşturmak için PrintJob sınıfını kullanırsınız. İçeriğin yazdırılmak üzere ayarlanması ile ekranda görüntülenmek üzere ayarlanması bazı yönlerden birbirine benzer—her iki durumda da istediğiniz mizanpajı oluşturmak için öğeleri konumlandırıp boyutlandırırsınız. Ancak yazdırma, ekran mizanpajından farklı olmasını sağlayan bazı özelliklere sahiptir. Örneğin, yazıcılar bilgisayar monitörlerinden farklı bir çözünürlük kullanır; bilgisayar ekranının içerikleri dinamik olup değişebilirken yazdırılan içerik doğası gereği statiktir ve yazdırma planlanırken, sabit sayfa boyutu sınırlamaları ve çoklu sayfa yazdırma olasılığı da göz önünde bulundurulmalıdır.

Bu farklar netmiş gibi görünse de, ActionScript ile yazdırma ayarlaması yapılırken bunların dikkate alınması gerekir. Doğru bir yazdırma işleminin temelinde, sizin ve kullanıcı yazıcısının özellikleri tarafından belirtilen değerlerden oluşan bir kombinasyon bulunur. PrintJob sınıfının, kullanıcı yazıcısının önemli özelliklerini belirlemenizi sağlayan özellikleri vardır.

Önemli kavramlar ve terimler

Aşağıdaki başvuru listesi yazdırmaya ilişkin önemli terimler içerir:

Kuyruk
İşletim sisteminin veya yazıcı sürücüsü yazılımının, yazdırılmayı bekleyen sayfaların takibini yapan ve uygun olduğunda bunları yazıcıya gönderen bir bölümü.

Sayfa yönlendirme
Yazdırılan içeriğin yatay veya dikey olacak şekilde kağıda göre döndürülmesi.

Yazdırma işi
Tek bir çıktıyı oluşturan sayfa veya sayfalar kümesi.