Flash uygulamalarınızdaki görsel içeriği, ekran okuyucu yoluyla görme engelli kullanıcılar için erişilebilir duruma getirebilirsiniz, böylece ekran içeriğinin ses açıklaması sağlanır. Flash uygulamanızı ekran okuyucusu için erişilebilir duruma getirme hakkında bilgi almak için, bkz. Bölüm 18, “Erişilebilir İçerik Oluşturma,”
Flash Uygulamasını Kullanma
.
ActionScript 3.0 bileşenini ekran koruyucusu için erişilebilir duruma getirmek üzere bileşenin erişilebilirlik sınıfını ve
enableAccessibility()
yöntemine yapılan bir çağrıyı da içe aktarmanız gerekir. Şu ActionScript 3.0 bileşenlerini ekran okuyucusu için erişilebilir duruma getirebilirsiniz:
|
Bileşen
|
Erişilebilirlik Sınıfı:
|
|
Düğme
|
ButtonAccImpl
|
|
CheckBox
|
CheckBoxAccImpl
|
|
ComboBox
|
ComboBoxAccImpl
|
|
List
|
ListAccImpl
|
|
RadioButton
|
RadioButtonAccImpl
|
|
TileList
|
TileListAccImpl
|
Bileşen erişilebilirliği sınıfları,
fl.accessibility
paketindedir. Bir CheckBox öğesini ekran okuyucusu için erişilebilir duruma getirmek için, örneğin uygulamanıza şu ifadeleri eklersiniz:
import fl.accessibility.CheckBoxAccImpl;
CheckBoxAccImpl.enableAccessibility();
Kaç tane örnek oluşturduğunuza bakılmaksızın, bir bileşenin erişilebilirliğini yalnızca bir defa etkinleştirebilirsiniz.
Not:
Erişilebilirlik etkinleştirildiğinde, derleme sırasında zorunlu sınıflar dahil edilerek dosya boyutu artırılır.
Çoğu bileşen, klavye ile de gezinilebilir durumdadır. Erişilebilir bileşenleri etkinleştirme ve klavye ile gezinme hakkında daha fazla bilgi için
Kullanıcı Arabirimi Bileşenlerini Kullanma
öğesindeki Kullanıcı Etkileşimi bölümlerine ve
Adobe® Flash® Professional CS5 için ActionScript® 3.3 Başvurusu
öğesindeki erişilebilirlik sınıflarına bakın.