|
Designer har många olika beräknings- och skriptfunktioner för många olika uppgifter. Följande skript ändrar till exempel färg på textfältets kant och teckensnitt på textfältets värde:
TextField1.border.edge.color.value = "255,0,0"; TextField1.font.typeface = "Courier New";
I komplexa formulär kan skript användas för dataanslutning och datamodifiering vid körning. Fler exempel på vanliga skriptuppgifter finns i Exempel på vanliga skriptuppgifter.
När du skapar beräkningar och skript i Designer följer du en allmän arbetsgång som du måste slutföra varje gång du kopplar en beräkning eller ett skript till ett objekt. Även om inte alla steg i processen behöver utföras varje gång en beräkning eller ett skript skapas, hjälper denna process till att eliminera potentiella fel och oväntade resultat.
Varje gång du skapar en beräkning eller ett skript utför du normalt följande uppgifter:
Välj det objekt som beräkningen eller skriptet ska kopplas till. Även om du kan skapa beräkningar och skript som kan ändra nästan alla objekt i formulärdesignen, har inte alla formulärdesignobjekt stöd för formulärhändelser. En lista över standardobjekt på paletten Objektbibliotek i Designer med stöd för skript finns i Objekt som stödjer beräkningar och skript.
Skriv din beräkning eller ditt skript i skriptredigeringsfältet i skriptredigeraren.
Testa beräkningen eller skriptet, antingen via fliken Förhandsgranska PDF eller i testmiljön.
|
|
|