Exempeltyper
Det finns tre typer av kodexempel i Utvecklarhandbok för ActionScript 3.0 och i andra relevanta böcker, artiklar och språkreferenser:
Exempel på kodfragment
Ett exempel på kodfragment ser ut enligt följande:
var x:int = 5;
trace(x); // 5
Kodfragment innehåller endast tillräcklig kod för att demonstrera en enskild idé. De innehåller vanligtvis inte paket- eller klassuttryck.
Klassrelaterade exempel
Många exempel visar källkoden för en komplett ActionScript-klass. Ett klassrelaterat exempel ser ut enligt följande:
package {
public class Example1 {
public function Example1():void {
var x:int = 5;
trace(x); //5
}
}
}
Koden för ett klassrelaterat exempel innehåller ett paketuttryck, en klassförklaring och en konstruktionsfunktion.
Praktiska exempel med flera källfiler
Många av artiklarna i Utvecklarhandbok för ActionScript 3.0 avslutas med ett praktiskt exempel som visar hur en viss ActionScript-funktion kan användas i ett praktiskt, verkligt sammanhang. Exemplen innehåller vanligtvis flera filer:
En eller flera ActionScript-källfiler
En .FLA-fil för användning i Flash Professional
En eller flera MXML-filer för användning i Flash Builder
Datafiler, bildfiler, ljudfiler eller andra resurser som används i exempelprogrammet (tillval).
Praktiska exempel finns även i många av snabbstartsartiklarna i Flash Developer Center och Flex Developer Center.
Praktiska exempel levereras normalt som arkivfiler i ZIP-format.