Exempeltyper

Det finns tre typer av kodexempel i Utvecklarhandbok för ActionScript 3.0 och i andra relevanta böcker, artiklar och språkreferenser:

  • Kodfragment

  • Klassrelaterade exempel

  • Praktiska exempel med flera källfiler

Exempel på kodfragment

Ett exempel på kodfragment ser ut enligt följande:

var x:int = 5; 
trace(x); // 5

Kodfragment innehåller endast tillräcklig kod för att demonstrera en enskild idé. De innehåller vanligtvis inte paket- eller klassuttryck.

Klassrelaterade exempel

Många exempel visar källkoden för en komplett ActionScript-klass. Ett klassrelaterat exempel ser ut enligt följande:

package { 
    public class Example1 { 
        public function Example1():void { 
            var x:int = 5; 
            trace(x); //5 
        } 
    } 
}

Koden för ett klassrelaterat exempel innehåller ett paketuttryck, en klassförklaring och en konstruktionsfunktion.

Praktiska exempel med flera källfiler

Många av artiklarna i Utvecklarhandbok för ActionScript 3.0 avslutas med ett praktiskt exempel som visar hur en viss ActionScript-funktion kan användas i ett praktiskt, verkligt sammanhang. Exemplen innehåller vanligtvis flera filer:

  • En eller flera ActionScript-källfiler

  • En .FLA-fil för användning i Flash Professional

  • En eller flera MXML-filer för användning i Flash Builder

  • Datafiler, bildfiler, ljudfiler eller andra resurser som används i exempelprogrammet (tillval).

Praktiska exempel finns även i många av snabbstartsartiklarna i Flash Developer Center och Flex Developer Center.

Praktiska exempel levereras normalt som arkivfiler i ZIP-format.