Initiera XML-variablerFlash Player 9 och senare, Adobe AIR 1.0 och senare Du kan tilldela en XML-litteral till ett XML-objekt enligt följande: var myXML:XML = <order> <item id='1'> <menuName>burger</menuName> <price>3.95</price> </item> <item id='2'> <menuName>fries</menuName> <price>1.45</price> </item> </order> Som framgår av nästa kodutdrag kan du använda konstruktorn new för att skapa en instans av ett XML-objekt från en sträng som innehåller XML-data: var str:String = "<order><item id='1'><menuName>burger</menuName>" + "<price>3.95</price></item></order>"; var myXML:XML = new XML(str); Du kommer att få ett körningsfel om de XML-data som finns i strängen inte är väl utformade (t.ex. om en sluttagg saknas). Du kan också skicka data som referens (från andra variabler) till ett XML-objekt. Detta visas i följande exempel: var tagname:String = "item"; var attributename:String = "id"; var attributevalue:String = "5"; var content:String = "Chicken"; var x:XML = <{tagname} {attributename}={attributevalue}>{content}</{tagname}>; trace(x.toXMLString()) // Output: <item id="5">Chicken</item> Om du vill läsa in XML-data från en webbadress använder du klassen URLLoader som i följande exempel: import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; var externalXML:XML; var loader:URLLoader = new URLLoader(); var request:URLRequest = new URLRequest("xmlFile.xml"); loader.load(request); loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete); function onComplete(event:Event):void { var loader:URLLoader = event.target as URLLoader; if (loader != null) { externalXML = new XML(loader.data); trace(externalXML.toXMLString()); } else { trace("loader is not a URLLoader!"); } } Du använder klassen XMLSocket när du vill läsa in XML-data från en socketanslutning. Mer information finns i XMLSocket class i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash-plattformen. |
|