Arbeta med datum och tidpunkterFlash Player 9 och senare, Adobe AIR 1.0 och senare Tidsplanering är oftast en nyckelfaktor i program. I ActionScript 3.0 finns det kraftfulla sätt att hantera kalenderdatum, tidpunkter och tidsintervall. Det finns två huvudklasser som har det mesta för denna tidsplaneringsfunktion: klassen Date och den nya klassen Timer i flash.utils-paketet. Datum och tidpunkter är en vanlig typ av information som används i ActionScript-program. Du kanske behöver ta reda på den aktuella veckodagen eller hur lång tid en användare tillbringar vid en specifik bildskärm. Med ActionScript kan du använda klassen Date för att representera en enstaka tidpunkt med datum- och tidsuppgifter. Inom en Date-instans finns det värden för specifika datum- och tidsenheter, med bl.a. år, månad, datum, veckodag, timma, minut, sekund, millisekund och tidszon. Dessutom finns den mer avancerade klassen Timer som används för att utföra åtgärder efter en angiven fördröjning eller vid upprepade intervaller. |
|