Använda råa ljuddataFlash Player 9 och senare, Adobe AIR 1.0 och senare Med metoden SoundMixer.computeSpectrum() kan ett program läsa råa ljuddata för den vågform som spelas upp. Om mer än ett SoundChannel-objekt spelas upp visar SoundMixer.computeSpectrum()-metoden kombinerat ljuddata för alla SoundChannel-objekt tillsammans. Ljuddata returneras som ett ByteArray-objekt på 512 byte, där vart och ett innehåller ett flyttalsvärde mellan -1 och 1. De här värdena representerar amplituden för positionerna i ljudvågformen som spelas upp. Värdena levereras i två grupper om 256, den första gruppen för den vänstra stereokanalen och den andra gruppen för den högra stereokanalen. SoundMixer.computeSpectrum()-metoden returnerar frekvensspektrumdata i stället för vågformsdata om parametern FFTMode har värdet true. I frekvensspektrumet visas amplituden arrangerad per ljudfrekvens från den lägsta frekvensen till den högsta. Fast Fourier Transform (FFT) används för att konvertera vågformsdata till frekvensspektrumdata. Det resulterande frekvensspektrumvärdet ligger i ett intervall från 0 till ungefär 1,414 (kvadratroten ur 2). I följande diagram jämförs data som returnerats från computeSpectrum()-metoden när FFTMode-parametern angetts till true och när den har angetts till false. Ljuddata till det här diagrammet innehåller ett högt basljud i den vänstra kanalen och ett trumsolo i den högra kanalen.
Visa grafik i full storlek Värden som returnerats av metoden SoundMixer.computeSpectrum()
computeSpectrum() kan också returnera data som har samplats om på en lägre bithastighet. Vanligtvis resulterar det här i jämnare vågformsdata eller frekvensdata men det försämrar detaljerna. Parametern stretchFactor styr hastigheten med vilken computeSpectrum()-metoddata samplas. När parametern stretchFactor har värdet 0 (standardvärdet) samplas ljuddata med en hastighet på 44.1 kHz. Hastigheten halveras för varje värde i stretchFactor-parametern så värdet 1 specificerar en hastighet av 22.05 kHz, värdet 2 specificerar en hastighet av 11.025 kHz o.s.v. Metoden computeSpectrum() returnerar fortfarande 256 byte per stereokanal när ett högre stretchFactor-värde används. SoundMixer.computeSpectrum()-metoden har några begränsningar:
I ett AIR-program begränsas emellertid inte innehåll i säkerhetssandlådan application (innehåll som installeras med AIR-programmet) av de här säkerhetsbegränsningarna. Skapa en enkel ljudvisualiseringI följande exempel används SoundMixer.computeSpectrum()-metoden för att visa ett diagram över ljudvågformen som animeras med varje bildruta: import flash.display.Graphics; import flash.events.Event; import flash.media.Sound; import flash.media.SoundChannel; import flash.media.SoundMixer; import flash.net.URLRequest; const PLOT_HEIGHT:int = 200; const CHANNEL_LENGTH:int = 256; var snd:Sound = new Sound(); var req:URLRequest = new URLRequest("bigSound.mp3"); snd.load(req); var channel:SoundChannel; channel = snd.play(); addEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); snd.addEventListener(Event.SOUND_COMPLETE, onPlaybackComplete); var bytes:ByteArray = new ByteArray(); function onEnterFrame(event:Event):void { SoundMixer.computeSpectrum(bytes, false, 0); var g:Graphics = this.graphics; g.clear(); g.lineStyle(0, 0x6600CC); g.beginFill(0x6600CC); g.moveTo(0, PLOT_HEIGHT); var n:Number = 0; // left channel for (var i:int = 0; i < CHANNEL_LENGTH; i++) { n = (bytes.readFloat() * PLOT_HEIGHT); g.lineTo(i * 2, PLOT_HEIGHT - n); } g.lineTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT); g.endFill(); // right channel g.lineStyle(0, 0xCC0066); g.beginFill(0xCC0066, 0.5); g.moveTo(CHANNEL_LENGTH * 2, PLOT_HEIGHT); for (i = CHANNEL_LENGTH; i > 0; i--) { n = (bytes.readFloat() * PLOT_HEIGHT); g.lineTo(i * 2, PLOT_HEIGHT - n); } g.lineTo(0, PLOT_HEIGHT); g.endFill(); } function onPlaybackComplete(event:Event) { removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, onEnterFrame); } Först läses en ljudfil in och spelas upp och sedan avlyssnas Event.ENTER_FRAME-händelsen som aktiverar onEnterFrame()-metoden medan ljudet spelas upp. Metoden onEnterFrame() börjar med att anropa SoundMixer.computeSpectrum()-metoden vilken lagrar ljudvågsdata i ByteArray-objektet bytes. Ljudvågsformen ritas med vektorritnings-API. En for-slinga går igenom de första 256 datavärdena som representerar den vänstra stereokanalen och ritar en linje från punkt till punkt med Graphics.lineTo()-metoden. En andra for-slinga går igenom de följande 256 värdena och ritar dem i motsatt ordning den här gången, från höger till vänster. De slutliga vågformsritningarna kan ge en intressant spegelbildseffekt enligt exempel i följande bild. |
|