Använda klassen CapabilitiesFlash Player 9 och senare, Adobe AIR 1.0 och senare Klassen Capabilities gör att utvecklare kan fastställa i vilken miljö ett program körs. Genom att använda olika egenskaper i klassen Capabilities kan du ta reda på användarsystemets upplösning, om användarens system stöder programvara för hjälpmedel, språkversionen av användarens operativsystem och vilken version av Flash-körningen som är installerad. Genom att kontrollera egenskaperna i klassen Capabilities kan du anpassa ditt program så att fungerar så bra som möjligt med användarens miljö. Om du till exempel kontrollerar egenskaperna Capabilities.screenResolutionX och Capabilities.screenResolutionY, kan du fastställa skärmupplösningen i användarens system och bestämma vilken videostorleken som är lämpligast. Du kan även kontrollera egenskapen Capabilities.hasMP3 för att undersöka om användarens system stöder MP3-uppspelning innan ett försök görs att läsa in en extern MP3-fil. Följande kod använder ett reguljärt uttryck för att analysera Flash-körningsversionen som klienten använder: var versionString:String = Capabilities.version; var pattern:RegExp = /^(\w*) (\d*),(\d*),(\d*),(\d*)$/; var result:Object = pattern.exec(versionString); if (result != null) { trace("input: " + result.input); trace("platform: " + result[1]); trace("majorVersion: " + result[2]); trace("minorVersion: " + result[3]); trace("buildNumber: " + result[4]); trace("internalBuildNumber: " + result[5]); } else { trace("Unable to match RegExp."); } Om du vill skicka användarens systemegenskaper till ett skript på servern så att informationen kan lagras i en databas, kan du använda följande ActionScript-kod: var url:String = "log_visitor.cfm"; var request:URLRequest = new URLRequest(url); request.method = URLRequestMethod.POST; request.data = new URLVariables(Capabilities.serverString); var loader:URLLoader = new URLLoader(request); |
|