Använda ActionScript-bibliotek i en HTML-sida
Adobe AIR 1.0 och senare
I AIR utökas HTML-skriptelementet så att en sida kan importera ActionScript-klasser i en kompilerad SWF-fil. Om du till exempel ska importera ett bibliotek med namnet myClasses.swf som finns i underkatalogen lib i programmets rotmapp, inkluderar du följande skripttagg i en HTML-fil:
<script src="lib/myClasses.swf" type="application/x-shockwave-flash"></script>
Viktigt! type-attributet måste vara type="application/x-shockwave-flash" för att biblioteket ska kunna läsas in på rätt sätt.
Om SWF-innehållet har kompilerats som en SWF-fil för Flash Player 10 eller AIR 1.5 måste du ange XML-namnutrymmet i programbeskrivningsfilen till namnutrymmet för AIR 1.5.
lib-katalogen och myClasses.swf-filen måste också ingå när AIR-filen paketeras.
Få tillgång till de importerade klasserna via egenskapen runtime för JavaScript Window-objektet:
var libraryObject = new window.runtime.LibraryClass();
Om klasserna i SWF-filen är ordnade i paket måste du även ta med paketnamnet. Om LibraryClass-definitionen till exempel finns i ett paket med namnet utilities kan du skapa en instans av klassen med följande programsats:
var libraryObject = new window.runtime.utilities.LibraryClass();
Obs! Om du vill kompilera ett ActionScript SWF-bibliotek så att det kan användas som en del av en HTML-sida i AIR, använder du acompc-kompilatorn. Verktyget acompc ingår i Flex SDK och beskrivs i dokumentationen för Flex SDK.
Få tillgång till HTML DOM och JavaScript-objekt från en importerad ActionScript-fil
Om du vill få tillgång till objekt på en HTML-sida från ActionScript i en SWF-fil som är importerad till sidan med hjälp av <script>-taggen, skickar du en referens till ett JavaScript-objekt, t.ex. window eller document, till en funktion som definieras i ActionScript-koden. Använd referensen i funktionen för att få åtkomst till JavaScript-objektet (eller andra objekt som är tillgängliga via den skickade referensen).
Ta till exempel följande HTML-sida:
<html>
<script src="ASLibrary.swf" type="application/x-shockwave-flash"></script>
<script>
num = 254;
function getStatus() {
return "OK.";
}
function runASFunction(window){
var obj = new runtime.ASClass();
obj.accessDOM(window);
}
</script>
<body onload="runASFunction">
<p id="p1">Body text.</p>
</body>
</html>
På den här enkla HTML-sidan finns en JavaScript-variabel som heter num och en JavaScript-funktion som heter getStatus(). De här båda är egenskaper för sidans window-objekt. window.document-objektet innehåller också ett namngivet P-element (med ID p1).
Sidan läser in en ActionScript-fil, ”ASLibrary.swf”, som innehåller en klass (ASClass). ASClass definierar en funktion med namnet accessDOM() som spårar värdena för dessa JavaScript-objekt. Metoden accessDOM() använder JavaScript Window-objektet som ett argument. Med hjälp av den här Window-referensen kan den få åtkomst till andra objekt på sidan, inklusive variabler, funktioner och DOM-element. Se följande definition:
public class ASClass{
public function accessDOM(window:*):void {
trace(window.num); // 254
trace(window.document.getElementById("p1").innerHTML); // Body text..
trace(window.getStatus()); // OK.
}
}
Du kan både hämta och ange egenskaper för HTML-sidan från en importerad ActionScript-klass. Följande funktion anger till exempel innehållet för p1-elementet på sidan och den anger värdet för JavaScript-variabeln foo som finns på sidan:
public function modifyDOM(window:*):void {
window.document.getElementById("p1").innerHTML = "Bye";
window.foo = 66;