Göra komponenter åtkomliga

Du kan göra visuellt innehåll i Flash-programmen åtkomligt för användare med nedsatt syn via en skärmläsare. Med skärmläsaren får användarna en ljudbeskrivning av skärminnehållet. Information om hur du gör Flash-programmet åtkomligt för en skärmläsare finns i Kapitel 18, ”Skapa åtkomligt innehåll” i Använda Flash .

Om du vill göra en ActionScript 3.0-komponent åtkomlig för en skärmläsare måste du även importera dess hjälpmedelsklass och anropa den klassens enableAccessibility() -metod. Du kan göra följande ActionScript 3.0-komponenter åtkomliga för en skärmläsare:

Komponent

Hjälpmedelsklass

Button

ButtonAccImpl

CheckBox

CheckBoxAccImpl

ComboBox

ComboBoxAccImpl

List

ListAccImpl

RadioButton

RadioButtonAccImpl

TileList

TileListAccImpl

Komponentens hjälpmedelsklasser finns i paketet fl.accessibility . Om du gör en CheckBox åtkomlig för till exempel en skärmläsare lägger du till följande programsatser i ditt program:

import fl.accessibility.CheckBoxAccImpl; 
 
CheckBoxAccImpl.enableAccessibility();

Du aktiverar bara en komponents åtkomlighet en gång, oavsett hur många förekomster du skapar.

Obs! Om du aktiverar åtkomligheten ökar filstorleken obetydligt genom att de klasser som krävs tas med vid kompileringen.

De flesta komponenter går att navigera via tangentbordet. Mer information om att aktivera åtkomliga komponenter och navigera med tangentbordet finns i avsnitten om användning i Använda UI-komponenterna och hjälpmedelsklasserna i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash Professional .