Om anpassning av UI-komponenter

Du anpassar utseendet på komponentern i programmen genom att ändra något eller båda av följande element:

Stilar
Alla komponenter har en uppsättning stilar som du kan ställa in för att ange vilka värden Flash använder för att återge komponentens utseende. Stilar anger vanligtvis skal och ikoner som används för en komponent i olika lägen, och även vilken textformatering och vilka utfyllningsvärden som ska användas.

Skins
Ett skal består av den samling symboler som utgör komponentens grafiska utseende i ett viss läge. Medan en stil anger vilket skal som ska användas, är ett skal ett grafiskt element som Flash använder för att rita komponenten. Skalning är processen att ändra en komponents utseende genom att ändra eller byta ut dess grafik.
Obs! Standardutseendet på komponenter i ActionScript 3.0 kan anses vara att tema (Aeon Halo), men de här skalen är inbyggda i komponenterna. Komponenterna i ActionScript 3.0 fungerar inte med de externa temafilerna som komponenterna i ActionScript 2.0 fungerade med.