Spela upp flera videofiler

Du kan spela upp videofiler sekventiellt i en FLVPlayback-instans genom att helt enkelt läsa in en ny URL i egenskapen source när den föregående videofilen slutar spelas upp. Följande ActionScript-kod avlyssnar till exempel complete -händelsen som inträffar när en videofil slutar spelas upp. När den här händelsen inträffar anger koden namnet och platsen för en ny videofil i egenskapen source och anropar metoden play() för att spela upp den nya videon.

import fl.video.*; 
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv"; 
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, complete_listener); 
// listen for complete event; play new FLV 
function complete_listener(eventObject:VideoEvent):void { 
    if (my_FLVPlybk.source == "http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv") { 
        my_FLVPlybk.play("http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv"); 
    } 
};

Använda flera videospelare

Du kan också öppna flera videospelare i en enda instans av FLVPlayback-komponenten för att spela upp flera videor och växla mellan dem när de spelas upp.

Du skapar den första videospelaren när du drar FLVPlayback-komponenten till scenen. Komponenten ger automatiskt den första videospelaren siffran 0 och gör den till standardvideospelaren. Om du vill skapa ytterligare en videospelare ställer du helt enkelt in ett nytt nummer för egenskapen activeVideoPlayerIndex . Genom att ställa in egenskapen activeVideoPlayerIndex gör du den angivna videospelaren till den aktiva videospelaren, som är den spelare som kommer att påverkas av egenskaperna och metoderna i klassen FLVPlayback. Däremot blir inte videospelaren synlig när du ställer in egenskapen activeVideoPlayerIndex . Om du vill göra videospelaren synlig anger du videospelarens nummer i egenskapen visibleVideoPlayerIndex . Mer information om hur de här egenskaperna samverkar med metoderna och egenskaperna i klassen FLVPlayback finns i avsnitten om egenskaperna FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex och FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash Professional .

Följande ActionScript-kod laddar egenskapen source för att spela upp en videofil i standardvideospelaren och lägger till en referenspunkt för den. När ready -händelsen inträffar öppnar händelsehanteraren ytterligare en videospelare genom att ställa in egenskapen activeVideoPlayerIndex till 1. Den anger en videofil och en referenspunkt för den andra videospelaren och gör sedan standardspelaren (0) till den aktiva videospelaren igen.

/** 
    Requires: 
- FLVPlayback component on the Stage with an instance name of my_FLVPlybk 
*/ 
// add a cue point to the default player 
import fl.video.*; 
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv"; 
my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "1st_switch"); 
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.READY, ready_listener); 
function ready_listener(eventObject:VideoEvent):void { 
    // add a second video player and create a cue point for it 
    my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1; 
    my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv"; 
    my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "2nd_switch"); 
    my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0; 
};

Om du vill växla till en annan FLV-fil när en fil spelas upp måste du växla i ActionScript-koden. Med referenspunkter kan du gå emellan vid angivna punkter i FLV-filen med hjälp av en cuePoint -händelse. Följande kod skapar en avlyssnare för cuePoint -händelsen och anropar en hanterarfunktion som pausar den aktiva videospelaren (0), växlar till den andra spelaren (1) och spelar upp dess videofil:

import fl.video.*; 
// add listener for a cuePoint event 
my_FLVPlybk.addEventListener(MetadataEvent.CUE_POINT, cp_listener); 
// add the handler function for the cuePoint event 
function cp_listener(eventObject:MetadataEvent):void { 
        // display the no. of the video player causing the event 
        trace("Hit cuePoint event for player: " + eventObject.vp); 
        // test for the video player and switch FLV files accordingly 
        if (eventObject.vp == 0) { 
            my_FLVPlybk.pause();     //pause the first FLV file 
            my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player active 
            my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player visible 
            my_FLVPlybk.play(); // begin playing the new player/FLV 
        } else if (eventObject.vp == 1) { 
            my_FLVPlybk.pause(); // pause the 2nd FLV 
            my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player active 
            my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player visible 
            my_FLVPlybk.play(); // begin playing the 1st player 
        } 
} 
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, complete_listener); 
function complete_listener(eventObject:VideoEvent):void { 
        trace("Hit complete event for player: " + eventObject.vp); 
        if (eventObject.vp == 0) { 
            my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1; 
            my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1; 
            my_FLVPlybk.play(); 
        } else { 
            my_FLVPlybk.closeVideoPlayer(1); 
        } 
};

När du skapar en ny videospelare anger FLVPlayback-instansen standardvideospelarens värden för den nya videospelarens egenskaper, förutom egenskaperna source , totalTime, och isLive som FLVPlayback-instansen alltid ställer in standardvärdena för: tom sträng, 0 och false . Egenskapen autoPlay , som har värdet true för standardvideospelaren, får värdet false . Egenskapen cuePoints har ingen effekt, och den har ingen effekt på en följande hämtning till standardvideospelaren.

Metoderna och egenskaperna som styr volym, placering, mått, synlighet och gränssnittskontroller är alltid globala och deras beteende påverkas inte av att du ställer in egenskapen activeVideoPlayerIndex . Mer information om de här metoderna och egenskaperna, och om effekten av att ange egenskapen activeVideoPlayerIndex , finns i avsnittet om egenskapen FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash Professional . De återstående egenskaperna och metoderna anger videospelaren, som identifieras av värdet på egenskapen activeVideoPlayerIndex , som mål.

Egenskaper och metoder som styr mått fungerar dock tillsammans med egenskapen visibleVideoPlayerIndex . Mer information finns i avsnittet om egenskapen FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex i Referenshandbok för ActionScript 3.0 i Adobe Flash Professional .