Paket | mx.automation.events |
Klass | public class AutomationReplayEvent |
Arv | AutomationReplayEvent Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Fler exempel
Publika egenskaper
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
automationObject : IAutomationObject
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed
since the target on an event that was not really dispatched
is not available. | AutomationReplayEvent | ||
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
replayableEvent : Event
Event to the replayed. | AutomationReplayEvent | ||
succeeded : Boolean
Contains true if the replay was successful, and false if not. | AutomationReplayEvent | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)
Constructor. | AutomationReplayEvent | ||
Skapar ett duplikat av en instans av en Event-underklass. | Event | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i Event-objektet. | Event | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Publika konstanter
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
REPLAY : String = "replay" [statisk]
The AutomationReplayEvent.REPLAY constant defines the value of the
type property of the event object for a replay event. | AutomationReplayEvent |
Egenskapsdetaljer
automationObject | egenskap |
public var automationObject:IAutomationObject
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed since the target on an event that was not really dispatched is not available.
replayableEvent | egenskap |
public var replayableEvent:Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Event to the replayed.
succeeded | egenskap |
public var succeeded:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Contains true
if the replay was successful, and false
if not.
Konstruktordetaljer
AutomationReplayEvent | () | Konstruktor |
public function AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrartype:String (default = "replay ") — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
automationObject:IAutomationObject (default = null ) — Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier.
| |
replayableEvent:Event (default = null ) — Event that needs to be replayed.
|
Konstantdetaljer
REPLAY | Konstant |
public static const REPLAY:String = "replay"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 3 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The AutomationReplayEvent.REPLAY
constant defines the value of the
type
property of the event object for a replay
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
automationObject | Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
replayableEvent | Event that needs to be replayed. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z