Paket | flashx.textLayout.events |
Klass | public class UpdateCompleteEvent |
Arv | UpdateCompleteEvent Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Relaterade API-element
Publika egenskaper
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
controller : ContainerController
Kontrollenheten för den behållare som uppdateras.
| UpdateCompleteEvent | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
TextFlow som har uppdaterats. | UpdateCompleteEvent | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Publika metoder
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
UpdateCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null, controller:ContainerController = null) Konstruktor
| UpdateCompleteEvent | ||
Skapar ett duplikat av en instans av en Event-underklass. | Event | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i Event-objektet. | Event | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
Publika konstanter
Konstant | Definieras med | ||
---|---|---|---|
UPDATE_COMPLETE : String = "updateComplete" [statisk]
Definierar värdet på type-egenskapen i ett UpdateCompleteEvent-objekt.
| UpdateCompleteEvent |
Egenskapsdetaljer
controller | egenskap |
controller:ContainerController
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Kontrollenheten för den behållare som uppdateras.
Implementering
public function get controller():ContainerController
public function set controller(value:ContainerController):void
textFlow | egenskap |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
TextFlow som har uppdaterats.
Implementering
public function get textFlow():flashx.textLayout.elements:TextFlow
public function set textFlow(value:flashx.textLayout.elements:TextFlow):void
Konstruktordetaljer
UpdateCompleteEvent | () | Konstruktor |
public function UpdateCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow = null, controller:ContainerController = null)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor
Parametrartype:String — händelsetyp - använd den statiska egenskapen UPDATE_COMPLETE.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — indikerar om händelsen är en bubblande händelse. Den här händelsen bubblar inte.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. Den här händelsen kan inte avbrytas.
| |
textFlow:flashx.textLayout.elements:TextFlow (default = null ) — Den ContainerController vars behållare har uppdaterats
| |
controller:ContainerController (default = null ) — Det TextFlow som uppdaterades.
|
Konstantdetaljer
UPDATE_COMPLETE | Konstant |
public static const UPDATE_COMPLETE:String = "updateComplete"
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definierar värdet på type
-egenskapen i ett UpdateCompleteEvent
-objekt.
Exempel Så här använder du exemplet
DamageEvent_example.as
I det här exemplet visas hur du använder DamageEvent för att spåra ändringar av TextFlow och UpdateCompleteEvent för att hålla en bindning uppdaterad. I det här fallet finns det en sträng som innehåller en kopia av texten i TextFlow, och den måste uppdateras när ändringar sker i TextFlow. De två viktigaste stegen är att anropa addEventListener() och att skapa en händelsehanterarfunktion.
Anropet till addEventListener()
görs till TextFlow-instansen. Du kan använda enkla strängar, t.ex. "damage"
och "updateComplete"
, men det är säkrare att använda statiska konstanter som DamageEvent.DAMAGE
och UpdateCompleteEvent.UPDATE_COMPLETE
.
package flashx.textLayout.events.examples { import flash.display.Sprite; import flashx.textLayout.container.ContainerController; import flashx.textLayout.conversion.ConversionType; import flashx.textLayout.conversion.TextConverter; import flashx.textLayout.edit.EditManager; import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.DamageEvent; import flashx.textLayout.events.UpdateCompleteEvent; public class DamageEvent_example extends Sprite { private var textFlow:TextFlow; private var text:String = "Text example"; // In this example, the DamageEvent is used to mark when the text in the TextFlow has been changed, // so that a simple binding can be implemented that is optimized so that the binding is only updated // when the text is updated. public function DamageEvent_example() { textFlow = TextConverter.importToFlow(text, TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT); textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 200)); textFlow.interactionManager = new EditManager(); textFlow.flowComposer.updateAllControllers(); textFlow.addEventListener(DamageEvent.DAMAGE, damageHandler); textFlow.addEventListener(UpdateCompleteEvent.UPDATE_COMPLETE, updateHandler); // ... user clicks on the TextFlow and starts typing ... } private function updateHandler(event:UpdateCompleteEvent):void { if (text == null) text = TextConverter.export(textFlow, TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT, ConversionType.STRING_TYPE) as String; trace(text); // result: same as what's in the TextFlow } private function damageHandler(event:DamageEvent):void { text = null; } } }
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z