| Paket | flash.events |
| Klass | public final class GesturePhase |
| Arv | GesturePhase Object |
| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
phase för händelseobjektet till all.
Relaterade API-element
Publika egenskaper
Publika metoder
Publika konstanter
| Konstant | Definieras med | ||
|---|---|---|---|
| ALL : String = "all" [statisk]
Ett enskilt värde som omfattar alla faser i enkla gester som tvåfingersberöringar eller svepningar. | GesturePhase | ||
| BEGIN : String = "begin" [statisk]
Början på en ny gest (som att röra med fingret vid en pekskärm). | GesturePhase | ||
| END : String = "end" [statisk]
Slutet på en gest (som att lyfta fingret från en pekskärm). | GesturePhase | ||
| UPDATE : String = "update" [statisk]
En pågående gest (som att föra fingret över en pekskärm). | GesturePhase | ||
Konstantdetaljer
ALL | Konstant |
public static const ALL:String = "all"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
Ett enskilt värde som omfattar alla faser i enkla gester som tvåfingersberöringar eller svepningar. För gester som anger egenskapen phase för händelseobjektet till all (svepnings- och tvåfingergester) är värdet phase alltid all så snart händelsen har skickats.
Relaterade API-element
BEGIN | Konstant |
public static const BEGIN:String = "begin"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Början på en ny gest (som att röra med fingret vid en pekskärm).
Relaterade API-element
END | Konstant |
public static const END:String = "end"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
Slutet på en gest (som att lyfta fingret från en pekskärm).
Relaterade API-element
UPDATE | Konstant |
public static const UPDATE:String = "update"| Språkversion: | ActionScript 3.0 |
| Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10.1, AIR 2, Flash Lite 4 |
En pågående gest (som att föra fingret över en pekskärm).
Relaterade API-element
Exempel Så här använder du exemplet
TransformGestureEventExample.as
Följande exempel visar händelsehantering för
GESTURE_ROTATE-händelserna. När användaren utför en rotationsgest på den beröringsaktiverade enheten roterar mySprite och myTextField fylls i med den aktuella fasen.
Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;
var mySprite = new Sprite();
mySprite.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE , onRotate );
mySprite.graphics.beginFill(0x336699);
mySprite.graphics.drawRect(0, 0, 100, 80);
var myTextField = new TextField();
myTextField.y = 200;
addChild(mySprite);
addChild(myTextField);
function onRotate(evt:TransformGestureEvent):void {
evt.target.rotation -= 45;
if (evt.phase==GesturePhase.BEGIN) {
myTextField.text = "Begin";
}
if (evt.phase==GesturePhase.UPDATE) {
myTextField.text = "Update";
}
if (evt.phase==GesturePhase.END) {
myTextField.text = "End";
}
}
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z
Dölj ärvda publika egenskaper
Visa ärvda publika egenskaper