Paket | com.adobe.mosaic.om.events |
Klass | public class Message |
Arv | Message Event Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Message
class defines a transient notification including a namespace, a name, and a valid payload.
Messages are not retained or stored after all their listeners have been processed, so messages should only be used for communicating information that never needs to be persisted or recalled.
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [skrivskyddad]
indikerar om händelsen är en bubblande händelse. | Event | ||
cancelable : Boolean [skrivskyddad]
Indikerar om beteendet som är kopplat till händelsen kan förhindras. | Event | ||
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
currentTarget : Object [skrivskyddad]
Det objekt som aktivt behandlar Event-objektet med en händelseavlyssnare. | Event | ||
eventPhase : uint [skrivskyddad]
Den nuvarande fasen i händelseflödet. | Event | ||
name : String [skrivskyddad]
Returns the name of this message. | Message | ||
nameSpace : String [skrivskyddad]
Returns the namespace of this message. | Message | ||
payload : * [skrivskyddad]
Returns the payload of this message. | Message | ||
target : Object [skrivskyddad]
Händelsens mål. | Event | ||
type : String [skrivskyddad]
Händelsens typ. | Event |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Message | ||
[åsidosätt]
Clones this Message instance. | Message | ||
Ett verktyg som används för att implementera metoden toString() i de anpassade klasserna ActionScript 3.0. | Event | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Kontrollerar om preventDefault()-metoden har anropats för händelsen. | Event | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Avbryter en händelses standardbeteende om det beteendet kan avbrytas. | Event | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i den aktuella noden och alla noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Förhindrar behandling av händelsehanterare i noder som följer den aktuella noden i händelseflödet. | Event | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar en sträng som innehåller alla egenskaper i Event-objektet. | Event | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object |
name | egenskap |
nameSpace | egenskap |
nameSpace:String
[skrivskyddad] Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the namespace of this message.
Implementering
public function get nameSpace():String
payload | egenskap |
Message | () | Konstruktor |
public function Message(ns:String, name:String, payload:*)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
The constructor builds a Message
object containing a namespace, name, and payload
to deliver to other tiles using their event listeners.
ns:String — The namespace of the message.
| |
name:String — The name of the message.
| |
payload:* — Any object that is allowed to be serialized. The object will be sent to every listener.
|
clone | () | metod |
override public function clone():Event
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Körningsmiljöversioner: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Clones this Message instance. Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — cloned Message
|
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z