Flash Player 9 и более поздних версий, Adobe AIR 1.0 и более поздних версий
Исчисление времени — не главное в программном приложении, но порой это ключевой фактор его качества. Язык ActionScript 3.0 предлагает эффективные способы управления календарными датами, временем и временными интервалами. За эту функциональность отвечают два основных класса: класс Date и новый класс Timer в пакете flash.utils.
Даты и время — это тип информации, часто используемый в программах ActionScript. В качестве примера возможной функциональности вам может понадобиться знать точный день недели или определить, сколько времени пользователь тратит на той или иной экран. В языке ActionScript класс Date используется для представления отдельного момента времени, включая данные о дате и времени. В экземпляре Date содержатся отдельные значения даты и времени, включая год, месяц, число, день недели, час, минуты, секунды, миллисекунды и часовой пояс. Язык ActionScript расширяет эту функциональность с помощью класса Timer, который позволяет выполнять какое-либо действие с определенной задержкой или с заданным интервалом.
|
|
|