Последовательность действий при чтении и записи файловAdobe AIR 1.0 и более новых версий Последовательность действий при записи и чтении файлов показана ниже. Инициализация объекта File, задающего путь.Объект File представляет собой путь к файлу, с которым планируется работать (или к файлу, который будет создан позже). var file:File = File.documentsDirectory;
file = file.resolvePath("AIR Test/testFile.txt");
В примере используется свойство File.documentsDirectory и метод resolvePath() объекта File для инициализации объекта File. Тем не менее есть множество других способов указания объекта File на файл. Дополнительные сведения см. в разделе «Объект File, указывающий на файл». Вызовите метод open() или openAsync() объекта FileStream.Вызываемый метод зависит от того, требуется ли открывать файл для синхронных или асинхронных операций. Объект File используется в качестве параметра file метода open. Для параметра fileMode необходимо задать константу из класса FileMode, указывающую, как будет использоваться файл. Например, в приведенном ниже коде инициализируется объект FileStream, используемый для создания файла и перезаписи существующих данных: var fileStream:FileStream = new FileStream(); fileStream.open(file, FileMode.WRITE); Дополнительные сведения см. в разделах «Инициализация объекта FileStream, открытие и закрытие файлов» и «Методы открытия объекта FileStream». Если файл открыт асинхронно (методом openAsync()), добавьте и настройте прослушиватели событий для объекта FileStream.Эти методы прослушивателя событий реагируют на события, отправляемые объектом FileStream в различных ситуациях, включая считывание данных из файла, возникновение ошибок ввода/вывода, завершение записи данных в полном объеме. Дополнительные сведения см. в разделе Асинхронное программирование и события, генерируемые асинхронно открытым объектом FileStream. При необходимости добавьте код для чтения и записи данных.Класс FileStream предлагает целый ряд методов чтения и записи. (Название каждого из них начинается со слова «read» или «write».) Метод, выбранный для чтения или записи данных, зависит от формата данных в целевом файле. Например, если данные имеют кодировку UTF, можно использовать методы readUTFBytes() и writeUTFBytes(). Если данные обрабатываются как байтовые массивы, можно использовать методы readByte(), readBytes(), writeByte() и writeBytes(). Дополнительные сведения см. в разделе Форматы данных и выбор методов чтения и записи. Если файл открыт асинхронно, то перед вызовом метода чтения убедитесь, что доступно достаточно данных. Дополнительные сведения см. в разделе Буфер чтения и свойство bytesAvailable объекта FileStream. Если перед записью в файл требуется проверить объем свободного места на диске, это можно сделать с помощью свойства spaceAvailable объекта File. Дополнительные сведения см. в разделе «Определение свободного места на томе». После завершения работы с файлом вызовите метод close() объекта FileStream.Вызов метода close() делает файл доступным для других приложений. Дополнительные сведения см. в разделе Инициализация объекта FileStream, открытие и закрытие файлов. Образец приложения, в котором для чтения и записи используется класс FileStream, рассматривается в следующих статьях в Центре разработки Adobe AIR: |
|