Язык AGAL (Adobe Graphics Assembly Language)

Язык AGAL (Adobe Graphics Assembly Language) — это язык программирования шейдеров для определения вершинных и фрагментных программ визуализации. Программы AGAL необходимо загружать в контекст визуализации в формате двоичного байт-кода, описанном в данном документе.

Рекомендации Adobe

Хотите поделиться собственными рекомендациями?

How Stage3D works (порядок работы Stage3D)

Marco Scabia: iFlash3D.com

What is AGAL (Что такое AGAL)

Marco Scabia: iFlash3D.com

Vertex and fragment shaders (вершинные и фрагментные шейдеры)

Marco Scabia: iFlash3D.com